证券代码:002292 证券简称:奥飞娱乐 公告编号:2021-017
奥飞娱乐股份有限公司
2020 年年度报告摘要
一、重要提示
本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读年度报告全文。
非标准审计意见提示
□ 适用 √ 不适用
董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案
□ 适用 √ 不适用
公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案
□ 适用 √ 不适用
二、公司基本情况
1、公司简介
股票简称 奥飞娱乐 股票代码 002292
股票上市交易所 深圳证券交易所
联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表
姓名 高丹 李霖明
广州市天河区珠江新城金穗路 62 号侨鑫 广州市天河区珠江新城金穗路 62 号侨鑫
办公地址 国际 37 楼 国际 37 楼
电话 020-38983278-3826 020-38983278-3826
电子信箱 invest@gdalpha.com invest@gdalpha.com
2、报告期主要业务或产品简介
公司多年来始终坚持构建以动漫IP为核心的动漫文化产业生态,打造以用户为中心,覆盖婴幼儿至K12+人群,集动画、漫画、电影、授权、媒体、玩具、婴童、潮玩手办、游戏、主题乐园等业务为一体的“IP+全产业链”运营平台。公司依托多年产业运营经验与优势,通过 IP 内容精品化、IP 产业多元变现,致力于实现跨业态、跨品类、全年龄产品覆盖,为消费者提供丰富的动漫文娱内容、产品及消费体验。
报告期内,公司主营业务主要包括以下类别:内容创作及运营、玩具销售、婴童用品、游戏、其他业务。
1、内容创作及运营:按产品类型分类主要包括影视类、电视媒体以及信息服务类业务。其中影视类包括影视播片、授权业务、设计制作以及电影业务;电视媒体包括文化演出以及广告传媒业务;信息服务类业务主要为“有妖气”平台运营收入。
2、玩具销售:公司通过自主设计或取得授权,开发设计、生产制造各类型玩具并通过相关渠道进行销售。
3、婴童用品:公司研发生产婴童用品,主要包括耐用品、出行用品及其他婴童用品等,通过海内外相关渠道进行销售。
4、游戏:主要聚焦自有IP的游戏开发、发行,以及代理优秀游戏产品的国内发行。
5、其他业务:以主题商业为主,包括室内乐园直营及加盟、主题策展及活动、室外主题乐园等具体业务。
(一)内容创作及运营
公司建立了覆盖创意研发、制作到发行传播、市场推广、IP运营等完整环节的IP内容管理运作体系。动漫内容经过媒介渠道有效传播后扩大IP内容以及品牌影响力,并通过IP商业化运作提升变现能力,进而反哺内容业务发展,进一步提升IP价值,形成“IP+产业”的商业闭环,构筑内容创作企业护城河。
1、动漫IP内容创作
公司作为国内动漫文化行业的领军企业,始终贯彻以IP为核心的战略,坚持创作全球精品动漫IP内容。公司拥有多个核心动漫创意和制作团队,辅以全球优秀的行业合作伙伴,持续为全球家庭带来优质动漫内容。
同时公司聚焦头部IP开发动画电影,聚合专业的电影创意制作团队打造出高质量的电影成片,通过院线、网络等渠道发行触及广泛的观众群体,在社交平台形成良好的口碑,配合衍生品的开发制作,形成IP对受众的深远影响。
公司以自主创作为主,同时结合收购、授权等外延方式,持续打造与积累了众多优质IP资源,构建了国内知名的全年龄段IP矩阵。在K12领域,公司目前拥有数量众多、知名度广泛的动漫IP群,包括“超级飞侠”“喜羊羊与灰太狼”“萌鸡小队”“巴啦啦小魔仙”“铠甲勇士”“贝肯熊”“巨神战击队”“爆裂飞车”“飓风战魂”“火力少年王”等知名 IP。
在K12+领域,公司拥有国内知名的原创漫画平台“有妖气原创漫画梦工厂(www.u17.com)”,其极具活力的UGC模式也为公司注入丰富的国漫IP资源。目前,有妖气平台已拥有原创优质IP“镇魂街”“十万个冷笑话”“雏蜂”“端脑”“蓝翅”“虎X鹤
妖师录”等。
2、动漫IP内容传播
依托于文娱全产业布局,公司IP资源可进行多角度、多轮次的立体开发,转化为动画、漫画、电影、短视频、音频、游戏、影视剧等文化内容,并通过电视媒体、漫画平台、院线、短视频平台、音频内容平台等多元化媒体渠道进行快速的品牌化传播,带动IP内容及其周边衍生品的高频曝光,最大化IP品牌影响力和价值。
近年来公司除了深化加强与全国卡通卫视及重点省市级少儿频道的业务合作以外,紧随新媒体行业发展趋势,不断扩大触达范围,从视频平台、IPTV、数字电视到OTT、智能终端、音频平台,以及APP应用、流媒体平台、短视频平台等,目前已覆盖了超过60家的主流类型媒介渠道。随着短视频行业的飞速发展,公司加快布局短视频生态,建立了由多个IP号、品牌号组成的短视频宣传矩阵,通过新的营销阵地增强内容传播的力度及观众触达效率,进一步扩大IP内容以及品牌影响力。
3、动漫IP商业运营
公司具备成熟的IP商业化运作能力,能对不同类型的IP进行细致精准的分类,并选择适合其定位的商业化发展路径和变现方式。公司构建了以IP为核心,涵盖漫画、动画、授权、媒体、玩具、婴童、游戏、空间娱乐等业态在内的多元产业格局,形成各产业相互协同、深入发展的运营平台。IP运营依托全产业链优势,开启玩具衍生品、婴童用品、潮玩手办、IP授
权、主题商业等多渠道联动变现模式,实现IP价值最大化。
(二)玩具销售
1、K12儿童玩具
公司在玩具衍生品设计、生产及销售方面已经形成了一套成熟的体系,涵盖创意外观设计、结构功能开发、模具开发、制造、营销等多个环节,从而实现 IP 价值的高效变现。
公司通过自主设计或取得授权,开发设计、生产制造并销售玩具,大量优质产品畅销全国及海外多个国家与地区。业务流程主要包括创意外观设计、结构功能开发、模具开发、制造、营销等多个环节。公司在前端创意与后端营销方面,着重将产品与公司的IP矩阵相结合,提升产品的品牌效应。公司自有的产品研发与制造体系提高了成本、效率、市场反应等方面的竞争优势,公司同时持续进行国际研发与渠道拓展,积极提升产品竞争力,扩大市场空间。
公司K12玩具业务主要包括动漫IP玩具和品类玩具两大核心类别。动漫IP类玩具以国内知名品牌“奥迪双钻”为主:包括围绕自有的动漫IP“超级飞侠”“萌鸡小队”“铠甲勇士”“巴啦啦小魔仙”“巨神战击队”“爆裂飞车”“爆冲火箭车”“飓风战魂”“火力少年王”“零速争霸”等,开发生产系列的变形玩具、人偶、装备、陀螺、悠悠球、四驱车等多种样式的玩具;以及与知名IP授权合作的玩具,例如“小猪佩奇”“睡衣小英雄”“海绵宝宝”等系列。
品类玩具主要聚焦打造具有高性价比的爆款产品,其中积木类玩具以“维思”积木品牌为主,在中颗粒和小颗粒系列中做深做透,并结合IP、教育、科技等不同属性,推出了多功能积木桌、超级飞侠以及巴啦啦小魔仙等系列场景、长征运载火箭、拼装遥控车等多款产品;轨道类玩具集中在中高端市场、男孩刚需品类等细分领域发力,增加产品的益智性和趣味性,推出“恰恰特快车”电动轨道套装等产品。
公司通过多年的拓展与积累,已打造出广覆盖、多层级的国内销售渠道体系,主要包括KA渠道、流通渠道、电商渠道等。其中KA渠道是由公司负责直接经营的大型连锁系统销售渠道,主要包括孩子王、玩具反斗城、沃尔玛、麦德龙、爱婴室等客户;流通渠道主要由经销商负责经营,公司对其给予经营指导和政策扶持,包括社区店、校前店,以及超市百货、婴童店、潮玩店、便利店等渠道;电商渠道包括公司在京东、天猫、苏宁等主流电商平台上开设的官方旗舰店,以及获得公司授权的经销商客户在电商平台开设的网店。
当前公司海外玩具业务已覆盖近50个国家和地区,产品出口美国、加拿大、西班牙、德国、澳大利亚、泰国、马来西亚等地。公司在海外多个地区设立了子公司,区域范围辐射北美地区以及整个欧洲地区,通过建立当地分销渠道,快速响应当地市场需要,并收集全球市场信息。
2、潮玩手办业务
近年来得益于可支配收入增加,以及二次元文化产业的蓬勃发展,以盲盒为代表的潮玩手办市场规模增长迅速,成为新一代年轻人娱乐、社交以及购买的载体,占据着年轻群体的惊喜经济、社交经济。
以90后以及00后为代表的年轻人是伴随着中国经济以及互联网的高速发展而成长起来的一代,正逐步成长为未来中国新经济、新消费、新文化的主导力量。公司高度重视年轻人市场相关业务,通过盲盒等产品进入潮玩手办市场,提高消费用户年龄层,增加新的产业回收通道,开启了全新赛道。
公司结合外部授权IP和自有IP的特性进行产品研发设计,委托合作工厂或自主生产制造,并通过潮玩系统渠道、连锁便利渠道以及二次元平台、电商平台等线下线上渠道进行销售。公司充分发挥多年来在玩具行业积累的经验和资源,能在产品力、供应链整合力以及覆盖核心客户群体的渠道体系上形成有效契合。
(三)大母婴业务
公司通过全资收购北美一线婴童品牌“babytrend”,获取了婴童用品领域国际的创意、技术与渠道资源,并将其品牌、
技术、业务、销售网络等多方面能力全面融入公司婴童板块体系,从而实现公司在高端婴童用品领域的纵向一体化能力。
公司积极打造大母婴业务,依托国内外双品牌联动优势,辅以IP资源优势及多年儿童消费市场运营经验,持续深耕大母婴市场。北美一线婴童品牌“babytrend”将升级为综合母婴品牌,国内定位为专业婴童出行品牌,产品主要包括儿童推车系列、汽车安全座椅、睡床系列、餐椅系列、学步车系列等核心品类,并逐步拓展婴童玩具、哺育用品、婴童家具等新品类;“澳贝”从专注婴幼儿玩具的品牌升级成为品类更丰富的“澳贝母婴”品牌,海外定位为专业婴童玩具品牌,产品品类包括专业益智玩具、安心纸品、餐具喂养、室内游乐等多个系列;两者发展各有侧重点,将发挥各自优势在区域市场中形成品类以及渠道互补。
(四)游戏
公司已构建研发与发行一体化的游戏运营平台,包括以轻资产、合作的模式聚焦自有IP的游戏开发、发行,以及代理优秀游戏产品的国内发行。游戏产品以手机游戏为主,采用下载免费/下载收费、道具收费等模式,取得的收入在研发商、发行商、平台商及支付服务商之间进行分配。
(五)其他业务
主题化、文化化是现阶段空间娱乐消费的重要趋势,公司从线上内容到线下沉浸式主题游乐的转化在逐渐推进中并取
得成效。公司将发挥自有IP优势,以轻资产模