证券代码:300418 证券简称:昆仑万维 公告编号:2020-122
北京昆仑万维科技股份有限公司 2020 年半年度报告摘要一、重要提示
本半年度报告摘要来自半年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读半年度报告全文。
非标准审计意见提示
□ 适用 √ 不适用
董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案
□ 适用 √ 不适用
公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案
□ 适用 √ 不适用
二、公司基本情况
1、公司简介
股票简称 昆仑万维 股票代码 300418
股票上市交易所 深圳证券交易所
联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表
姓名 吕杰 刘娟
办公地址 北京市东城区西总布胡同 46 号明阳国际 北京市东城区西总布胡同46号明阳国际中
中心 B 座 心 B 座
电话 010-65210366 010-65210366
电子信箱 ir@kunlun-inc.com ir@kunlun-inc.com
2、主要财务会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否
单位:元
本报告期 上年同期 本报告期比上年同期增减
营业收入(元) 1,723,061,101.05 1,763,641,179.05 -2.30%
本报告期 上年同期 本报告期比上年同期增减
归属于上市公司股东的净利润(元) 3,674,939,672.22 588,232,770.37 524.74%
归属于上市公司股东的扣除非经常性损 719,212,889.81 577,427,628.17 24.55%
益后的净利润(元)
经营活动产生的现金流量净额(元) 489,096,018.14 518,789,102.34 -5.72%
基本每股收益(元/股) 3.18 0.51 523.53%
稀释每股收益(元/股) 3.18 0.51 523.53%
加权平均净资产收益率 55.16% 10.62% 44.54%
本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度末增
减
总资产(元) 12,625,839,904.92 10,257,378,104.21 23.09%
归属于上市公司股东的净资产(元) 8,654,940,953.68 4,691,436,637.60 84.48%
3、公司股东数量及持股情况
报告期末股东总数 80,897 报告期末表决权恢复的优先 0
股股东总数(如有)
前 10 名股东持股情况
股东名称 股东性质 持股比例 持股数量 持有有限售条件 质押或冻结情况
的股份数量 股份状态 数量
新余盈瑞世纪软
件研发中心(有 境内非国有法人 16.18% 189,744,943 0 质押 32,087,000
限合伙)
李琼 境内自然人 14.74% 172,895,039 0
周亚辉 境内自然人 12.35% 144,844,325 133,966,676 质押 200,000
香港中央结算有 境外法人 3.32% 38,952,421 0
限公司
上海高毅资产管
理合伙企业(有
限合伙)-高毅 其他 2.98% 35,000,039 0
邻山 1 号远望基
金
王立伟 境内自然人 2.93% 34,400,196 33,046,272 质押 23,960,000
邦信资产管理有 国有法人 0.55% 6,441,612 0
限公司
陈珍妮 境外自然人 0.49% 5,799,700 0
中国农业银行股
份有限公司-中
证 500 交易型开 其他 0.42% 4,872,377 0
放式指数证券投
资基金
中信银行股份有
限公司-建信中 其他 0.38% 4,491,816 0
证 500 指数增强
型证券投资基金
上述股东关联关系或一致行动的 股东周亚辉和股东新余盈瑞世纪软件研发中心(有限合伙)为一致行动人。
说明
前 10 名普通股股东参与融资融券 股东陈珍妮普通证券账户未持有股份,通过广发证券股份有限公司客户信用交易担保证
业务股东情况说明(如有) 券账户持股 5,799,700 股,实际合计持有 5,799,700 股。
4、控股股东或实际控制人变更情况
控股股东报告期内变更
□ 适用 √ 不适用
公司报告期控股股东未发生变更。
实际控制人报告期内变更
□ 适用 √ 不适用
公司报告期实际控制人未发生变更。
5、公司优先股股东总数及前 10 名优先股股东持股情况表
□ 适用 √ 不适用
公司报告期无优先股股东持股情况。
6、公司债券情况
公司是否存在公开发行并在证券交易所上市,且在半年度报告批准报出日未到期或到期未能全额兑付的公司债券
否
三、经营情况讨论与分析
1、报告期经营情况简介
昆仑万维致力于成为全球领先的互联网平台公司。自成立以来,公司立足于国内领先的互联网商业模式,放眼于全球市场,逐步形成了移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、投资等三大业务矩阵,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效应。
上市五年来,公司完成了第一阶段的成长周期:即通过并购进行资产增值,同时对其进行内部整合吸收,实现集团内部业务板块间的相互赋能。随着Grindr 的出售,公司资金状况得到大幅缓解,为推动现有业务持续增长提供了强大的资金支持,更重要的是为公司在互联网社交平台领域提供了丰富的实战经验,成为助力公司打造世界领先互联网内容平台公司的宝贵财富。
今年伊始,公司步入第二个成长周期:即进一步明确并强化综合互联网平台公司的定位,在稳步发展现有业务的同时,做进一步战略推演,继续践行互联网平台方向的布局。
业务一:移动游戏平台 GameArk
报告期内,GameArk 在自研游戏和代理游戏方面均取得不俗成绩。
自研游戏方面,由大宇正版授权,GameArk团队研发的经典同名 IP改编 MMORPG手游《仙剑奇侠传移
动版》,于 3 月底在中国大陆地区的 iOS 和 Android 双平台上线,7 月份在港澳台地区上线,预计下半年会
陆续上线其他地区的版本。由 GameArk 联合KLabGames共同研发的日本动漫巨头《BLEACH 境·界》官方手游《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》于报告期内继续在中国大陆、港澳台、东南亚、韩国、欧美等地区持续运营。目前该游戏日文版已开启预注册,预计年内正式上线运营。其他在研游戏如《圣境之塔》和《神魔圣域 2》等计划于年内陆续发行。
代理游戏方面,《部落冲突》、《海岛奇兵》、《部落冲突:皇室战争》、《龙之谷 M》等游戏于报告期内流水保持相对稳定。
业务二:休闲娱乐平台闲徕互娱
闲徕互娱聚焦传统优势市场,继续采用“纵向+横向”的业务拓展模式,充分发挥其休闲娱乐平台的商业价值。一方面,基于大数据分析以及数据挖掘,持续引入具有针对性的不同类型产品和服务,完善娱乐产品矩阵的多样性,为用户提供多元个性化服务,实现了在棋牌游戏领域的纵向延伸;另一方面,闲徕互娱通过搭建全新的增值服务和广告平台,进一步挖掘用户的商业价值,通过横向拓展游戏联运、广告等新变现模式,有效提升了用户在平台内的在线时长和使用粘性,增加了新的收入增长点,优化了业务体系和收入结构。
业务三:投资
报告期内,投资业务重要进展包括:
4 月,公司出资人民币 3,000 万元投资科亚医疗,取得