联系客服

002555 深市 三七互娱


首页 公告 三七互娱:2021年第三季度报告

三七互娱:2021年第三季度报告

公告日期:2021-10-30

三七互娱:2021年第三季度报告 PDF查看PDF原文

 证券代码:002555                            证券简称:三七互娱                        公告编号:2021-070
          芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司

                    2021 年第三季度报告

    本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。
重要内容提示 :
1.董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证季度报告的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。
2.公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)声明:保证季度报告中财务信息的真实、准确、完整。3.第三季度报告是否经过审计
□ 是 √ 否
一、主要财务数据
(一)主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否

                          本报告期      本报告期比上年同期增    年初至报告期末    年初至报告期末比上年
                                                    减                                    同期增减

 营业收入(元)            4,571,714,142.74              38.50%      12,110,663,521.27                7.27%

 归属于上市公司股东的        867,467,406.86              54.77%      1,721,185,262.51              -23.85%
 净利润(元)
 归属于上市公司股东的

 扣除非经常性损益的净        881,569,604.53              81.39%      1,519,096,155.85              -22.14%
 利润(元)

 经营活动产生的现金流        ——                ——              2,116,621,366.40              -13.40%
 量净额(元)

 基本每股收益(元/股)                0.40              48.15%                0.80              -25.23%

 稀释每股收益(元/股)                0.40              48.15%                0.80              -25.23%

 加权平均净资产收益率                9.14%                2.37%              19.14%              -9.64%

                          本报告期末            上年度末              本报告期末比上年度末增减

 总资产(元)              14,086,182,719.85      10,564,331,499.85                                    33.34%

 归属于上市公司股东的      9,630,388,771.84      6,037,383,625.95                                    59.51%
 所有者权益(元)

    说明:截至 2021 年 9 月 30 日,公司通过回购专用证券账户持有回购股份 16,301,534 股,根据企业会计准则相关规定,
上述回购股份属于库存股,在计算每股收益及加权平均净资产收益率时予以扣除。


    注:2021 年 1-9 月,公司归属于上市公司股东的净利润为 17.21 亿元,较上年同期减少;其中第三季度归属于上市公
司股东的净利润为 8.67 亿元,相比上年同期增长 54.77%。主要系:1)公司游戏业务具有先投入后回收的特性,2021 年公司新上线游戏产品数量增加,由于新游戏处于上线推广初期,对应的销售费用增长率会在这一阶段高于营业收入增长率,进而对销售费用率产生阶段性影响。截至 2021 年第三季度末,公司第一季度的销售费用投入已逐步回收,第二季度至第三季度公司累计实现归属于上市公司股东的净利润 16.04 亿元,业绩实现稳步释放。2)2021 年第三季度,公司自研产品《斗罗大陆:魂师对决》在全球陆续上线,实现月流水超 7 亿,伴随前期投入的回收和新游戏产品上线加持,公司第三季度实现营业收入 45.72 亿元,同比增长 38.50%。

    公司将通过加强研发投入、提升品效结合和精细化运营的方式在精品化、多元化、全球化的道路上持续探索,为玩家带来更多优质游戏,提升公司业绩,为股东创造更高价值。
(二)非经常性损益项目和金额
√ 适用 □ 不适用

                                                                                                  单位:元

                  项目                      本报告期金额    年初至报告期期末金额          说明

 非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备        2,130,093.59          2,310,879.24

 的冲销部分)

 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务                                        主要系增值税即征即退

 密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定        7,194,571.68          41,924,117.13 和增值税加计抵减以外

 额或定量持续享受的政府补助除外)                                                  的其他政府补助。

 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务                                        主要系公司持有股权在

 外,持有交易性金融资产、交易性金融负债产生                                        投资持有期间享有的收

 的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产、    -22,248,527.93        163,298,639.38 益和分红、处置股权的收
 交易性金融负债和可供出售金融资产取得的投资                                        益以及理财产品产生的

 收益                                                                              收益。

 除上述各项之外的其他营业外收入和支出                114,876.29          1,678,641.15

 减:所得税影响额                                  1,266,667.98          7,073,804.11

    少数股东权益影响额(税后)                      26,543.32              49,366.13

 合计                                            -14,102,197.67        202,089,106.66          --

其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
□ 适用 √ 不适用
公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。
将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明
□ 适用 √ 不适用
公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。
(三)主要会计数据和财务指标发生变动的情况及原因
√ 适用 □ 不适用
1、货币资金期末余额较期初余额上升146.52%,增加26.03亿元,主要原因详见31-33所述。
2、应收账款期末余额较期初余额上升44.34%,增加5.16亿元,主要系报告期内海外游戏业务规模扩大,应收第三方渠道平台款未到结算期所致。
3、预付款项期末余额较期初余额上升32.80%,增加3.28亿元,主要系公司为增加产品和IP储备量,获取游戏代理运营授权而预付的游戏分成款及自研游戏采购游戏IP授权金增加所致。
4、其他非流动金融资产期末余额较期初余额上升45.39%,增加1.69亿元,主要系报告期内公司新增投资所致。
5、在建工程期末余额较期初余额上升888.72%,增加0.37亿元,主要系报告期内公司广州总部大楼项目投入建设所致。
6、使用权资产期末余额较期初余额上升100.00%,增加0.68亿元,主要系公司自2021年1月1日起执行新租赁会计准则,按照准则规定确认的租赁使用权资产。
7、长期待摊费用期末余额较期初余额上升65.17%,增加0.47亿元,主要系报告期内办公楼装修项目竣工,装修款转入长期待摊费用所致。

8、其他非流动资产期末余额较期初余额上升70.31%,增加0.22亿元,主要系预付的尚未达到结算条件的工程款项增加所致。9、短期借款期末余额较期初余额下降49.71%,减少4.42亿元,主要系本报告期偿还到期的票据融资款所致。
10、应付票据期末余额较期初余额上升110.75%,增加4.36亿元,主要系本报告期内采用银行承兑汇票结算的供应商款项较上年第四季度增加所致。
11、应付账款期末余额较期初余额上升53.22%,增加5.74亿元,主要系应付互联网流量费用和游戏分成款、IP授权金增加所致。
12、其他应付款期末余额较期初余额下降61.18%,减少8.06亿元,主要系本报告期支付收购广州三七网络科技有限公司少数股权款项所致。
13、一年内到期的非流动负债期末余额较期初余额上升100.00%,增加0.21亿元,主要系本报告期公司实施新租赁准则将一年内到期的租赁负债重分类至本项目所致。
14、其他流动负债期末余额较期初余额上升35.86%,增加0.16亿元,主要系暂估销项税费增加所致。
15、租赁负债期末余额较期初余额上升100.00%,增加0.50亿元,主要系公司自2021年1月1日起执行新租赁会计准则,按照准则规定确认的租赁负债。
16、资本公积期末余额较期初余额上升2486.92%,增加28.52亿元,主要系本期发行新股的股本溢价。
17、库存股期末余额较期初余额上升100.00%,增加3.00亿元,主要系本期回购股票待用于员工持股计划或员工激励所致。18、盈余公积期末余额较期初余额上升100.00%,增加1.46亿元,主要系母公司本期提取法定盈余公积所致。
19、少数股东权益期末余额较期初余额上升222.95%,增加0.63亿元,主要系本期子公司收到少数股东的投资款所致。
20、营业成本本期发生额较上年同期上升46.98%,增加5.87亿元,主要系报告期内第三方代理游戏收入占比上升,游戏分成成本增加所致。
21、销售费用本期发生额较上年同期上升8.75%,增加5.85亿元,主要系报告期内公司新上线《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》《绝世仙王》《Puzzles & Surviva l》《斗罗
[点击查看PDF原文]