电魂网络(603258)-游戏-基本面信息分析数据 |
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所属行业
游戏
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筹码集中
非常集中
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股东人数
23.49%
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股本总额
9.372亿
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上市日期
2016-10-26
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人均持股
200000.00元
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每股收益
0.47元
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市值流通
54.53亿
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电魂网络(603258)-基本资料 |
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公司名称 杭州电魂网络科技股份有限公司 | 英文全称 HangzhouElectronicSoulNetworkTechnologyCo.,Ltd | ||||
曾用名 -- | |||||
关联上市 -- | 所属证监行业 信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务 | 证券类别 上交所主板A股 | |||
法人代表 胡建平 | 注册资本 2.445亿 | 公司网址 www.dianhun.cn | 证券事务代表 杨玥熙 | 会计事务所 中汇会计师事务所(特殊普通合伙) | |
注册地址 杭州市滨江区西兴街道滨安路435号 | 办公地址 浙江省杭州市滨江区西兴街道滨安路435号 | ||||
经营范围 服务:增值电信业务,利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),计算机软件、网络技术开发,国内广告发布;批发、零售:服装,日用百货,纺织品,计算机及配件;技术进出口;物业管理服务,停车服务,经营性互联网文化服务(凭许可证经营)。(法律法规禁止的项目除外,法律法规限制的项目取得许可证后方可经营)。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动) | |||||
公司简介 杭州电魂网络科技股份有限公司成立于2008年,是一家致力于研发、运营精品化网络游戏的互联网公司在产品的研发上有丰富的经验,对游戏制作有深刻认识和独特见解。电魂通过高效的游戏开发体系、精准的游戏推广方案,以竞技类网络游戏为特色产品,已发展成为集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的游戏开发商、运营商。一直以来,公司秉持“铸就游戏之魂”的使命,致力于产品的自主研发,为用户打造更优秀的精品游戏。一直以来,公司秉持“铸就游戏之魂”的使命,致力于产品的自主研发,为用户打造更优秀的精品游戏。公司于2016年10月26日正式A股上市,注册用户达一亿七千万人,曾被授予中国十大游戏研发商、浙江省著名商标、杭州市企业高新技术研发中心等多项荣誉称号。目前,公司在端游、手游、VR、漫画等领域覆盖多款产品,知名游戏包括:梦三国、梦塔防、攻战魏蜀吴、光影对决、瞳、净界之涤等数十款产品,并在中国大陆、香港、台湾、泰国、马来西亚、新加坡、越南、韩国、菲律宾、印度尼西亚、澳大利亚、北美、中东等地形成布局,迈向国际化发展舞台。电魂从最初的创业团队经过多年的拼搏为电魂积淀了优秀的企业文化。电魂以务实、合作、创新、快乐为核心价值观,坚持一切以用户为依归的经营理念。这是电魂宝贵的精神财富,是推动电魂事业不断发展壮大的内在动力。 |
电魂网络(603258)-发行上市 |
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网上发行 2016-10-17 | 上市日期 2016-10-26 | 发行方式 网上定价发行,网下询价配售,市值申购 | |
发行量(万股) 6000万 | 发行价格(元) 15.62 | 发行费用(万) 6466万 | 发行总市值(万) 9.372亿 |
每股面值 1.00 | 募集资金净额(万) 8.725亿 | 上市首日开盘价 22.49 | 上市首日收盘价 22.49 |
网下配售中签率% 0.00% | 定价中签率% 0.05% |