证券代码:603444 证券简称:吉比特
厦门吉比特网络技术股份有限公司
2023 年第一季度报告
本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担法律责任。
重要内容提示
公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证季度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。
公司负责人卢竑岩、主管会计工作负责人林佳金及会计机构负责人(会计主管人员)陈华梁保证季度报告中财务信息的真实、准确、完整。
第一季度财务报表是否经审计
□是 √否
一、 主要财务数据
(一)主要会计数据和财务指标
单位:元 币种:人民币
项目 本报告期 本报告期比上年同期增减变
动幅度(%)
营业收入 1,144,370,036.56 -6.90
归属于上市公司股东的净利润 306,552,774.63 -12.33
归属于上市公司股东的扣除非经常 280,615,068.87 -15.76
性损益的净利润
经营活动产生的现金流量净额 245,586,232.47 -25.11
基本每股收益(元/股) 4.27 -12.32
项目 本报告期 本报告期比上年同期增减变
动幅度(%)
稀释每股收益(元/股)
加权平均净资产收益率(%) 7.42 增加 0.07 个百分点
项目 本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度
末增减变动幅度(%)
总资产 6,799,909,183.78 6,490,420,298.78 4.77
归属于上市公司股东的所有者权益 4,286,627,842.39 3,978,734,566.03 7.74
说明:
1.公司本年第一季度主要经营概况
(1)主要游戏收入概况
本年《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》两款核心产品继续保持长线运营思路。《问道手游》延续往年新年服、周年服、夏日服和国庆服四大版本计划,2023 年 1 月推出新年大服,并配合版本计划投入相应的推广资源,进行了多样化的宣传推广活动。2023 年 1 月,《一念逍遥(大陆版)》开放二周年庆“众仙归位”新版本,并与小说《斗罗大陆》联动,春节期间通过品效结合的推广,带来新增用户破圈和大量老玩家回流,DAU 达到上线以来的新高;2023 年 2-3 月,推出“三界传说”剧情系统、“醉梦西湖”等活动,持续保持较高热度和人气。
本年第一季度,受部分玩家线下流动性增强、线上游戏时间减少等因素影响,《问道手游》《一念逍遥》收入同比有所减少。
1)境内游戏业务
A. 《问道手游》本年第一季度营业收入同比有所减少;
B. 《问道》端游本年第一季度营业收入同比基本持平;
C. 《一念逍遥(大陆版)》本年第一季度营业收入同比有所减少;
D. 《奥比岛:梦想国度》于 2022 年 7 月上线,本年第一季度较上年同期贡献增量营业收入;
E. 《世界弹射物语》《地下城堡 3:魂之诗》于 2021 年 10 月上线,前期产生的流水较高,且
根据道具消耗情况确认收入,部分流水递延至上年第一季度确认收入,因此本年第一季度营业收入同比有所减少。
2)境外游戏业务
A. 《一念逍遥(港澳台版)》于 2021 年 10 月上线,本年第一季度流水相比上年同期有所下
降,因此营业收入同比减少;
B. 《一念逍遥(韩国版)》《一念逍遥(东南亚版)》于 2022 年 9 月上线,本年第一季度相
比上年同期贡献增量营业收入。
(2)公司人员概况
1)公司本年第一季度的月平均人数约 1,292 人,较上年同期增加约 286 人(同比增长约 28%),
其中,游戏业务研发人员数量增加约 170 人,海外运营业务人员数量增加约 56 人。公司员工人数增加,基础性薪酬福利等人力相关开支相应增加;
2)本期期末员工人数 1,296 人,较上年末增加 42 人(增长 3.35%),主要系游戏研发人员增
加。
(3)投资业务概况
公司投资标的主要为游戏行业上下游企业或产业投资基金,本年第一季度公司新增股权投资较少。投资业务本年第一季度产生的财务收益(含投资收益、资产减值损失等)相比上年同期增加 3,876.97 万元,主要系按照权益法确认的联营企业投资收益较上年同期增加。
(4)汇率变动概况
本报告期末汇率中间价 1 美元对人民币 6.8717 元,较上年末略有下降。公司部分业务以美元
结算,且持有较多的美元(主要存放在境内银行),本年第一季度因汇率变动产生的损失为 2,534.32万元,损失较上年同期增加 1,580.79 万元。
2.公司本年第一季度游戏利润概况
(1)境内游戏业务
1)《问道手游》本年第一季度营业收入较上年同期有所减少,宣传费及运营服务费等产品相关支出有所增加,整体利润同比有所减少;
2)《问道》端游本年第一季度营业收入及利润与上年同期基本持平;
3)《一念逍遥(大陆版)》本年第一季度营业收入较上年同期有所减少,宣传费及运营服务费等产品相关支出略有减少,整体利润同比有所减少;
4)《奥比岛:梦想国度》于 2022 年 7 月上线,本年第一季度相比上年同期为增量利润。
(2)境外游戏业务
1)《一念逍遥(港澳台版)》于 2021 年 10 月上线,本年第一季度利润较上年同期下降,主
要系受营业收入下降的影响;
2)《一念逍遥(韩国版)》《一念逍遥(东南亚版)》于 2022 年 9 月上线,上线前期宣传费
及运营服务费投入较大,截至本期期末,尚未实现盈利,但本年第一季度相比上年同期为增量利润。
3.公司本年第一季度经营活动现金流概况
本年第一季度经营活动产生的现金流量净额较上年同期减少,主要系:
(1)受到 iOS 销售收入回款账期及部分产品流水下降的影响,整体销售回款的经营活动现金流入较上年同期有所减少;
(2)整体经营活动现金流出与上年同期基本持平,其中,因人员增加,基础性薪酬支出较上年同期有所增加,本期支付的税费较上年同期有所减少。
4.公司收入摊销递延概况
截至 2023 年 3 月 31 日,公司尚未摊销的充值及道具余额共 5.83 亿元,较上年末变动不大。
(二)非经常性损益项目和金额
单位:元 币种:人民币
项目 本期金额 说明
计入当期损益的政府补助,但与公司正常经营
业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定 25,401,665.11
标准定额或定量持续享受的政府补助除外
委托他人投资或管理资产的损益 4,420,576.27
除上述各项之外的其他营业外收入和支出 -594,523.82
其他符合非经常性损益定义的损益项目 6,593,133.19 主要系“三代”税款手续费
及增值税加计抵减额
减:所得税影响额 7,934,520.07
少数股东权益影响额(税后) 1,948,624.92
合计 25,937,705.76
将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明
□适用 √不适用
(三)主要会计数据、财务指标发生变动的情况、原因
□适用 √不适用
(四)最近四个季度的主要会计数据
单位:元 币种:人民币
项目 2023 年 2022 年 2022 年 2022 年
第一季度 第四季度 第三季度 第二季度
营业收入 1,144,370,036.56 1,337,578,117.04 1,319,483,418.94 1,281,322,345.56
归属于上市公司股东的净利润 306,552,774.63 449,146,781.15 323,398,522.08 338,676,385.41
归属于上市公司股东的扣除非 280,615,068.87 465,927,278.40 334,709,485.30 334,570,852.94
经常性损益的净利润
经营活动产生的现金流量净额 245,586,232.47 459,866,468.28 542,614,303.18 422,001,844.81
说明:
1. 本年第一季度营业收入较 2022 年第四季度有所减少,主要受以下因素综合影响:
(1)《问道手游》本年第一季度营业收入与 2022 年第四季度基本持平;
(2)《问道》端游本年第一季度营业收入环比有所增加;
(3)《一念逍遥(大陆版)》本年第一季度营业收入环比有所减少,主要系于 2022 年第四季度,《一念逍遥(大陆版)》随着运营时间的拉长,游戏积累了更为充分全面的玩家行为数据,据此测算出的摊销周期与玩家行为更加匹配。第四季度测算的周期相比 2022 年前三季度周期有所缩短,相应增加 2022 年第四季度营业收入。
2. 本年第一季度归属于上市公司股东的净利