公司代码:600715 公司简称:文投控股
文投控股股份有限公司
2021 年年度报告摘要
第一节 重要提示
1 本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规
划,投资者应当到 www.sse.com.cn 网站仔细阅读年度报告全文。
2 本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实性、准确性、
完整性,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。
3 公司全体董事出席董事会会议。
4 中兴财光华会计师事务所(特殊普通合伙)为本公司出具了标准无保留意见的审计报告。5 董事会决议通过的本报告期利润分配预案或公积金转增股本预案
经公司十届董事会第三次会议审议通过,公司 2021 年度不进行利润分配,亦不进行资本公积转增股本。本事项尚需提交公司股东大会审议。
第二节 公司基本情况
1 公司简介
公司股票简况
股票种类 股票上市交易所 股票简称 股票代码 变更前股票简称
A股 上海证券交易所 文投控股 600715 松辽汽车
联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表
姓名 王森(代) 黄靖涛
办公地址 辽宁省沈阳市苏家屯区白松路22号 辽宁省沈阳市苏家屯区白松
路22号
电话 010-60910922 010-60910922
电子信箱 zhengquan@600715sh.com zhengquan@600715sh.com
2 报告期公司主要业务简介
(一)影视行业情况
2021 年进入了疫情常态化阶段,整体影视行业较 2020 年有所提升,影视剧数量较往年有一
定增加,因疫情导致停工的国内院线也陆续复工;影视行业在解决生存问题之后如何提升基本面盈利能力成为了疫情常态化期间的首要问题;因疫情而被迫关闭的中小院线令整个行业集中度提升,行业龙头院线收益有了一定的提高。
1、行业发展情况
(1)电影行业
i.电影投资制作方面
2021 年我国电影总票房达到 472.58 亿元(数据来源:国家电影局),比 2020 年提升 131%,
电影市场总票房继续保持全球第一。2021 年国产电影总产量 740 部,同比 2020 年增长 13.8%。其
中电影故事片产量 565 部,均未追平 2019 年疫情前水平。2021 年新上映电影数量 554 部,较 2020
年增长 81.6%。
随着疫情的缓解,中国电影产业正处于快速复苏发展阶段,已逐步至疫情前的供给水平。在疫情常态化阶段,国内电影的生产数量较往年有着极大的提升,电影投资和制作活跃度逐渐恢复,行业信心逐渐增强。
ii.电影发行方面
中国电影票房虽然有所恢复。但国际疫情影响尚未消退,2021 年全球票房预估 240 亿美元。
其中,中国电影市场票房以全年 74 亿美元贡献 30.9%,超出北美的 45 亿年票房六成以上,继 2020
年后持续领跑全球。国产电影票房为 399.27 亿元,占总票房的 84.49%,城市院线观影人次达到11.67 亿。重大档期再创佳绩,春节档、五一档、国庆档三大假日档期打破多项影史纪录。多部影片取得优异成绩,《长津湖》取得 57.73 亿票房、《你好,李焕英》取得 54.13 亿票房、《唐人街探
案 3》取得 45.23 亿票房。2021 年国产票房过亿影片超 40 部,破 10 亿影片高达 11 部。优异的票
房表现预示着电影标志着国内电影市场重回正轨,市场活力重现,电影行业将迎来后疫情时代蓬勃发展期。
市场对假日档期依赖性增强,非假日档期强片缺位、市场低迷,12 个月中 9 个月份创近五年
大盘新低。热门影片数量减少,市场头部效应进一步放大。除三部票房 45 亿元以上的影片外,年度排名 3 名开外影片票房均在 15 亿以下,票房断层明显,导致单银幕产出较疫情前缩水超三成,影城经营压力继续加大。
iii.影城方面
2020 年疫情的巨大冲击后,2021 年进入调整期,疫情管控常态化,全国票房和观影人次有所复苏,但伴随着影院数量增速缓慢以及电影票价的上升,尚需要一定时间恢复至疫情前水平。
2021 年全国在映影院 1.24 万家,同比增长 2.7%;在映银幕 7.55 万块,同比增长 3.5%。其中,
在映老影院 1.13 万家。其中,年内歇业老影院 728 家,为近年歇业影院数量新高;新建影院 1058
家,新建银幕 6509 块,影院建设增速持续放缓。
电影票价逐年增长。2021 年全国影院平均票价已增至 40.3 元,较上年增加 3.3 元,同比增长
8.9%。
2021 年,全国七大区票房较 2020 年票房均有明显增长,增幅均超 100%;其中华东、西南受
疫情等环境影响相对最小,华东区票房 172 亿元,同比增幅 133%,西南区票房 54.5 亿元,同比
增幅 133%。
2021 年影城受疫情及自然灾害的影响:(1)多地多档期受疫情影响停业,1、2 月河北、嘉兴疫情,6 月广东疫情,7 月河南汛情和浙江、上海地区台风,8 月初疫情形势加剧,公司旗下 73家门店全年累计停业 1441 天;(2)上座率依然受限,春节期间北京各地观影上座率不得超过 50%,致整体场均人次下降;(3)影片供给较少,多部大片改档延期;(4)票房产出档期效应明显,大盘整体表现冷热不均,重点影片多集中选择档期上映,月度票房表现两极化明显;(5)疫情管控下卖品收入提升困难。
(2)电视剧集行业
根据国家广播电视总局发布的数据,2021 年全年全国生产完成并获得《国产电视剧发行许可
证》的剧目 194 部 6722 集。其中,现实题材剧目共计 144 部 4777 集,分别占总部、集数的 74.2%、
71.1%;历史题材剧目共计 39 部 1508 集,分别占总部、集数的 20.1%、22.4%;重大题材共计 11
部 437 集,分别占总部、集数的 5.7%、6.5%。从题材来说,现实题材占比超过 70%,较 2020 年
有所下降,但仍保持高占比。受时事影响,历史题材和重大题材占比有所上升。
2021 年全国卫视频道播出电视剧 971 部,黄金时段电视剧 328 部,黄金时段首播剧 119 部;
2021 年收视率超 0.5%的黄金时段电视剧有 78 部,其中《跨过鸭绿江》《大决战》《妈妈在等你》
等 36 部剧目收视率破 1%。党史题材剧成为 2021 年电视剧市场绝对的主力军;现实题材在挖掘现
实生活的广度、深度与锐度上都有较大的进步。2021 年电视剧市场,党史题材、新主流、行业剧、家庭剧、短剧上星等成为年度关键词。
2、行业政策变化
2021 年 3 月国务院编制《国民经济和社会发展第十四个五年规划和 2035 年远景目标纲要 (草
案)》中提到,要扩大优质文化产品供给。实施文化产业数字化战略,加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式,壮大数字创意、网络视听、数字出版、数字娱乐、线上演播等产业。加快提升超高清电视节目制播能力,推进电视频道高清化改造,推进沉浸式视频、云转播等应用。实施文化品牌战略,打造一批有影响力、代表性的文化品牌。培育骨干文化企业,规范发展文化产业园区,推动区域文化产业带建设。积极发展对外文化贸易,开拓海外文化市场,鼓励优秀传统文化产品和影视剧、游戏等数字文化产品“走出去”,加强国家文化出口基地建设。
2021 年 7 月,中央财政下达 2021 年国家电影事业发展专项补助资金 2.74 亿元,加上提前下
达的 0.90 亿元,全年共计下达 3.64 亿元补助资金,支持国家电影事业发展。
2021 年 11 月,国家电影局发布《“十四五”中国电影发展规划》,文件提到,“十四五”时期,
电影发展要努力实现每年重点推出 10 部左右叫好又叫座的电影精品力作,每年票房过亿元国产影片达到 50 部左右,国产影片年度票房占比保持在 55%以上,广大观众对国产电影的满意度持续保持高位。
(二)游戏行业情况
1、行业发展情况
2021 年下半年的游戏用户规模比上半年呈现下降态势,也是防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效,用户结构趋向健康合理的表现。
据中国音数协游戏工委的数据显示,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了 178.26 亿元,同比增长 6.40%。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例较去年同比缩减近 15%。主要原因是:新冠疫情下宅经济的刺激效应逐渐减弱;年度爆款数量同比有所减少;游戏研发和运营发行成本持续增加。其中,中国移动游戏市场实际销售收入 2255.38
亿元,比 2020 年增加了 158.62 亿元,同比增长 7.57%。数据显示,移动游戏依然是我国游戏市场
的主体,收入占比为 76.06%。而中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达 6.66 亿人,同比增长 0.22%,远低于市场收入增速,这表明用户人均消费的提升是驱动市场增长的主要动力。用户在加大消费的同时,对游戏品质的追求也在不断提高。
2021 年,游戏行业竞争格局生变。一方面行业流量越来越向头部作品及头部厂商集中,行业头部效应凸显;另一方面,游戏玩家对互联网游戏的质量要求明显提高,大幅提高游戏研发门槛和竞争壁垒。在此背景下,具备精品研发、发行、运营优势的头部企业更为受益。
2、行业政策变化
坚决执行未成年人保护的要求,积极落实防沉迷工作;加速产业布局调整,建立特色产业良性发展模式等多个方面的工作,是 2021 年中国游戏产业发展的重要标志。随着新修订的《未成年人保护法》、《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》等一系列法律法规和监管政策的落地,游戏审批标准正愈发细致和严格,监管力度也正在进一步加强。
2021 年 1 月,中宣部出版局牵头建设了“网络游戏防沉迷实名认证系统”,2021 年 6 月 1 日前,
所有游戏企业须完成在运营游戏的防沉迷系统的接入工作。防止未成年人沉迷网络游戏,是保护未成年人身心健康成长、促进网络游戏繁荣健康有序发展的重要举措。
2021 年 6 月 1 日,新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》正式实施。新法增加“网络
保护”专章,明确网络游戏、网络直播、网络社交等所有网络服务针对未成年人使用其服务时,要设置相应时间管理、权限管理、消费管理等功能。规定国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统,明确向未成年人提供网络游戏服务的时间等防沉迷规定;要求对游戏产品进行分类,作出适龄提示;并要求网络服务提供者对用户和信息加强管理,发现违法信息或者侵害未成年人的违法犯罪行为及时采取相应的处置措施等。同时,对网络服务提供者不依法履行预防沉迷网络、制止网络欺凌等义务的,规定了相应处罚。
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