公司代码:600652 公司简称:*ST 游久
上海游久游戏股份有限公司
2021 年年度报告摘要
第一节 重要提示
1 本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规
划,投资者应当到 http://www.sse.com.cn 网站仔细阅读年度报告全文。
2 本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实性、准确性、
完整性,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。
3 公司全体董事出席董事会会议。
4 中准会计师事务所(特殊普通合伙)为本公司出具了标准无保留意见的审计报告。
5 董事会决议通过的本报告期利润分配预案或公积金转增股本预案
经中准会计师事务所(特殊普通合伙)审计,2021 年度公司合并报表净利润-75,819,857.86
元,归属于母公司股东的净利润-75,819,857.86 元,截至 2021 年 12 月 31 日,公司合并报表累
计未分配利润-887,488,307.22 元。鉴于公司累计未分配利润为负值,董事会拟定,2021 年度公司不进行利润分配,也不进行资本公积金转增股本。
第二节 公司基本情况
1 公司简介
公司股票简况
股票种类 股票上市交易所 股票简称 股票代码 变更前股票简称
A股 上交所 *ST游久 600652 ST游久/*ST游久/游久游戏/爱使股份
联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表
姓名 许鹿鹏 姜迎芝
办公地址 上海市肇嘉浜路666号 上海市肇嘉浜路666号
电话 021-64710022转8301 021-64710022转8105
电子信箱 xulupeng@u9game.com.cn jiangyingzhi@u9game.com.cn
2 报告期公司主要业务简介
公司是一家互联网游戏企业,按照国民经济行业分类,所属信息传输、软件和信息技术服务业(GB/T 4754)。
网络游戏是互联网娱乐产业的重要组成部分。根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院合作发布的《2021 年中国游戏产业报告》显示:中国游戏市场实际销售收入 2,965.13
亿元,比 2020 年增加 178.26 亿元,同比增长 6.40%,增幅较去年同比缩减近 15%。
图 1:中国游戏市场实际销售收入及增长率
2021 年,游戏人口红利趋于饱和。中国游戏用户规模继续保持稳定增长,用户规模 6.66 亿
人,同比增长 0.22%。
图 2:中国游戏用户规模及增长率
由于版号发放暂停近半年,2021 年,市场新上线产品数量减少,流水主要依靠过去的产品支撑。自主研发游戏国内市场实际销售收入 2,558.19 亿元,同比增长 6.51%,增幅较去年同比缩减约 20%;
图 3:中国自主研发游戏国内市场实际销售收入及增长率
自主研发游戏海外市场实际销售收入 180.13 亿美元,同比增长 16.59%,增速同比下降约 17%。
从近五年的平均增长幅度看,中国游戏出海份额呈稳定上升态势,出海游戏在用户下载量、使用时长和用户付费三个方面均保持较好增长。
图 4:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率
2021 年,中国移动游戏市场实际销售收入 2,255.38 亿元,占比 76.06%,同比增长 7.57%,
增幅较去年同比缩减约 25%;客户端游戏市场实际收入 588 亿元,占比 19.83%,同比增长 5.15%,
为近三年来首次出现增长趋势;网页游戏市场实际销售收入 60.30 亿元,占比 2.03%,同比下降20.74%,连续 5 年持续呈现下降趋势。
2021 年,持续受到疫情影响,重要电竞赛事线下活动减少,而线上模式较难实现商业变现,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1401.81亿元,比2020年增加了36.24亿元,同比增长2.65%,
增幅较去年同比缩减约 42%,增速放缓。与此同时,中国电子竞技游戏用户规模达 4.89 亿人,同比增长 0.27%。
图 5:中国电子竞技游戏市场实际销售收入及增长率
总体而言,2021 年中国游戏市场完成了用户规模和区域市场的横向拓展,市场占有量和产品认可度有了质的提升,但是游戏产业发展仍然遇到了个别环节的发展瓶颈,主要存在于以下几个方面:第一,防沉迷工作仍有提升空间,未成年人保护措施需要继续拓展;第二,头部企业的集中化趋势明显,市场竞争机制需要进一步改进;第三,中小企业的压力凸显,推动其生态链多样化发展成为未来的努力方向;第四,游戏产品同质化现象依旧明显,精品力作稍显不足;第五,人才培养的难度升级,关于游戏的学术理论研究仍有一定的上升空间;第六,电竞游戏产业基础仍旧薄弱,依然需要国家、地方在技术、人才、资本等多层面、多渠道的大力支持。
(一)主要业务
报告期内,公司主营业务未发生重大变化,主要从事游戏媒体资讯平台----游久网媒体广告平台的运营、为游戏厂家提供新媒体代运营和网络游戏发行等业务。公司主营业务由全资子公司游久时代及其子公司上海紫钥、游久电竞等企业负责运营。此外,为解决公司主营业务收入规模偏小的问题,公司于 11 月份新设立了全资子公司上海琳万,主要从事媒体平台广告(互联网数字营销)业务,包括为广告主提供互联网上的短视频广告制作、投放、优化等服务。
(二)经营模式
1、广告代理服务
第一类,是以公司自有的游久网为平台,接受广告客户(游戏厂商)在游久网网站发布各类广告,公司向客户收取广告费;第二类是以公司在第三方平台(如头条、百家、大鱼)等注册的自营账号为载体,接受广告客户(游戏厂商)委托,对客户产品进行植入推广,向客户收取内容制作发布费用;第三类是新媒体代运营。广告客户(游戏厂商)在各类第三方媒体平台(如微博、微信公众号、B 站、抖音等)开立自有账号。该类账号的日常运营工作全部委托给公司。公司新媒体团队代客户开展账号运营,按客户要求策划、生产内容,保证这些账号有一定的阅读量和活跃度,提升并维系影响力,并按服务时间向客户收取相应费用。
2、网络游戏发行运营
公司支付版权金(或产品定制费用)后,从拥有游戏产品版权、著作权的研发商处获得其对公司在特定渠道(如 IOS、安卓应用宝、品牌手机应用商店、自有渠道等)运营游戏的授权,制作不同的游戏软件包,在相应渠道提供给玩家下载,采取独立的用户管理系统或支付系统,运营游戏、获取玩家充值。充值流水减去渠道商分成后,公司还将根据协议约定的分成比例,向版权拥有方支付运营收入分成。
3、媒体平台广告服务
上海琳万接受各行业广告客户委托,根据客户广告预算和预期达到的效果,充分考虑客户行业及产品特点,为其量身定制广告投放方案,并通过充值代理商从互联网媒体平台采购流量,整合成为一站式数字营销解决方案。公司会为广告客户提供广告内容制作及审核、媒体账户充值、投放及优化等服务,最后根据投放效果与广告客户确认结算。
3 公司主要会计数据和财务指标
3.1 近 3 年的主要会计数据和财务指标
单位:元 币种:人民币
2021年 2020年 本年比上年 2019年
增减(%)
总资产 1,809,345,350.74 1,834,720,309.90 -1.38 1,882,133,736.25
归属于上市公
司股东的净资 1,672,933,967.06 1,751,801,304.13 -4.50 1,733,800,086.13
产
营业收入 15,827,347.63 12,341,623.10 28.24 166,821,753.54
扣除与主营业 /
务无关的业务
收入和不具备 10,566,625.22 10,220,231.53 3.39
商业实质的收
入后的营业收
入
归属于上市公
司股东的净利 -75,819,857.86 -27,461,900.22 不适用 17,179,187.49
润
归属于上市公
司股东的扣除 -73,312,846.86 -44,105,072.32 不适用 -96,314,760.94
非经常性损益
的净利润
经营活动产生
的现金流量净 -51,045,115.09 -14,522,223.43 不适用 -40,412,181.91
额
加权平均净资 -4.43 -1.58 减少2.85个百分 1.00
产收益率(%) 点
基本每股收益 -0.09 -0.03 不适用 0.02
(元/股)
稀释每股收益 -0.09 -0.03 不适用 0.02
(元/股)
3.2 报告期分季度的主要会计数据
单位:元 币种:人民币
第一季度 第二季度 第三季度 第四季度
(1-3 月份) (4-6 月份) (7-9 月份) (10-12 月份)
营业收入 5,729,193.23 293,480.59 2,606,436.83 7,198,236.98
归属于上市公司股 -9,265,232.83 6,634,744.26 -11,341,505.88 -61,847,863.41
东的净利润
归属于上市公司股
东的扣除非经常性 -14,137,926.11 6,336,172.88 -