证券代码:300533 证券简称:冰川网络 公告编号:2024-013
深圳冰川网络股份有限公司 2023 年年度报告摘要
一、重要提示
本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监
会指定媒体仔细阅读年度报告全文。
所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。
容诚会计师事务所(特殊普通合伙)对本年度公司财务报告的审计意见为:标准的无保留意见。
本报告期会计师事务所变更情况:公司本年度会计师事务所由信永中和会计师事务所(特殊普通合伙)变更为容诚
会计师事务所(特殊普通合伙)。
非标准审计意见提示
□适用 不适用
公司上市时未盈利且目前未实现盈利
□适用 不适用
董事会审议的报告期利润分配预案或公积金转增股本预案
适用 □不适用
公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以 231,329,610 为基数,向全体股东每 10股派发现金红利 5元(含
税),送红股 0股(含税),以资本公积金向全体股东每 10 股转增 0股。
董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案
□适用 不适用
二、公司基本情况
1、公司简介
股票简称 冰川网络 股票代码 300533
股票上市交易所 深圳证券交易所
联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表
姓名 梅薇红 汤泽芬
办公地址 深圳市南山区学府路 63号荣超高新区联 深圳市南山区学府路 63号荣超高新区
合总部大厦 15楼 联合总部大厦 15 楼
传真 0755-86384819 0755-86384819
电话 0755-86384819 0755-86384819
电子信箱 zqb@szgla.com zqb@szgla.com
2、报告期主要业务或产品简介
(一)公司从事的主要业务及产品情况
公司是国内专业从事网络游戏研发、发行与运营为一体的网络游戏企业之一,多年来,公司通过不断加强对网络游戏的研究与开发,集中精力打造符合市场需求和玩家满意的精品游戏产品。公司持续总结游戏研发运营经验,积极深耕网络游戏市场,以技术为驱动、以产品为中心,经过数年的快速发展和技术积累,技术研发实力不断增强,产品类型不断丰富,从游戏前期策划、技术可行性、商业可行性以及研发投入预算等环节开始,对项目过程中的每个环节进行充分论证,制订具体的游戏开发计划,并组织策划、程序、美术、测试等各种资源协同配合,完成网络游戏的开发与测试;通过架设服务器组完成网络游戏服务器端软件的安装及调试,并对运营的游戏进行推广、维护、版本升级以及提供后续系列客户服务。公司以玩家体验为导向,持续提升玩家满意度、活跃度及留存率,不断延长产品的生命周期。
报告期内,公司改进优化管理、促进团队建设,秉承打造精品化游戏的经营策略,加大对移动游戏的研发投入,从产品品质提升和新产品品类探索等方面着手,持续提升公司研发、发行及运营效率。为保证游戏产品的充值流水,持续延长游戏的生命周期,公司积极在产品策划、美术品质、音乐效果等各方面的细节进行精细打磨,持续在产品迭代、流程优化、用户体验等方面进行研发投入。在整个游戏运营中,公司及时了解用户需求和意见,加强对产品品质的把控,加快游戏更新迭代,全力打造更具品位和玩家喜爱的精品原创产品。
公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括:“远征”、“龙武”等多款精品客户端
及移动类游戏产品。公司自研产品《远征 OL》自 2010 年 4 月商业化运营以来,凭借优秀的品质深受游戏玩家喜爱,十
多年来积累了庞大的用户群体,拥有一定的 IP 价值,截至报告期末已注册账户超过 3,425 万个。《远征 OL》多次荣获
重要奖项,在 2010 年中国游戏产业年会上被评为“十大最受欢迎的民族网络游戏”,在 2012 年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上被评为“最佳原创网络游戏”,在 2013年获第四届中华优秀出版物(游戏出版物)奖提名奖。
公司延续“远征”IP 又相继推出了两款 MMO 国战移动游戏产品《远征手游》《远征 2 手游》,《远征手游》于
2018 年 6 月 7 日、7 月 2 日分别在安卓平台和 iOS 平台公测,截止报告期末共有注册用户超过 597 万个,《远征 2 手游》
于 2020 年 12 月 17 日全渠道首发,截至报告期末共有注册账户超过 192 万个,曾荣获 2020 年第六届硬核联盟黑石奖
(硬核年度最受欢迎 MMO 游戏)。
2023 年,公司坚持践行“长期主义”战略规划,一方面持续精细化运营公司原有的 MMORPG 等类别游戏产品,另
一方面,积极开拓多种游戏赛道,在卡牌等新品类的游戏类型进行突破,并推陈出新,注重游戏精品运营,同时报告期内积极优化《超能世界》《Hero Clash》《X-HERO》等放置卡牌类手游。
《超能世界》系公司自主研发的一款以探索冒险故事背景为主的放置卡牌类手游,自 2022 年 8 月在中国大陆地区首
发上线便取得较好的市场成绩。截至报告期末,注册账户已超过 3,920 万个。公司通过在游戏产品中融合创新市场喜爱的新玩法、新特性,力争给用户带来更多新鲜体验,赋予游戏产品长久持续的生命力和竞争力,受到了玩家的广泛欢迎。
《Hero Clash》系公司游戏《超能世界》海外版的放置卡牌手游,2022 年 11 月,《Hero Clash》在亚太和欧美地区
上线,得到亚太和欧美玩家的喜爱。2023 年 3 月,《Hero Clash》在港台日韩等地区上线,取得了相对靠前的排名。截至报告期末,注册账户已超过 1,150万个。
《X-HERO》为公司自主研发的一款以超级英雄为题材的 RPG放置卡牌类手游,于 2020 年 12 月在海外 iOS 上线,
报告期内玩家反响良好。公司通过在全球发行中的积极实践,探索出了成熟的推广模式,进一步积累了海外市场经验。
报告期内,公司持续加大海外游戏推广力度,将自主研发、全球发行及全球流量运营模式积极整合,努力打造具有全球吸引力的文化产品;积极布局海外市场,借助灵活多样的出海方式,力争赋予游戏产品长久持续的生命力和竞争力。
2023年 6 月,公司游戏《Hero Clash》荣获“年度新锐出海游戏”奖项;2023年 12 月,由游戏日报和游理游据研究院主
办的“2023 年第十届游戏行业金口奖”正式公布最终获奖名单,公司荣膺“2023 年年度优秀公司”、“2023 年年度最佳雇主”两大奖项;2024 年初,公司游戏《超能世界》荣获金钻榜“最受欢迎网络游戏”奖项以及金牌匾奖“2023 年度最佳游戏奖”,公司荣获第十届深圳成长型企业“最佳雇主企业发展奖”。
在新产品储备方面,公司在持续扩大核心品类竞争优势的基础上,积极求变创新,以多元化布局谋求更长久的发展动力。目前公司已成立了多个项目团队从事新游戏产品的开发,有多款游戏正在积极推进中,涵盖 MMORPG、卡牌、SLG、H5 等多种类型,涉及魔幻、仙侠、武侠等多种题材,融入玩家欢迎的元素,新产品上线后带来的业绩增量,叠加老游戏的长线运营,是驱动公司业绩增长的重要因素。当前公司自研及定制类产品情况列示如下:
序号 项目名称 项目类型 项目介绍 所处阶段
1 《暮光幻想》 手游 卡牌手游 测试中
2 《豆豆打僵尸》 手游 卡牌手游 测试中
3 《代号 Q》 手游 MMOARPG手游 测试中
4 《代号 G》 手游 SLG手游 测试中
5 《代号 F》 手游 休闲竞技手游 已立项
6 《大世界》 手游 MMOARPG手游 已立项
7 《代号破晓》 手游 竞技 ARPG手游 已立项
8 《代号军团》 手游 放置卡牌手游 已立项
9 《代号寻宝》 手游 SLG手游 已立项
10 《代号 MG》 手游 H5 类型模拟经营手游 已立项
注:上述项目尚未确定最终游戏名称。
(二)公司经营模式
1.收费模式
中国网络游戏的收费模式主要有按时长收费(PTP)、按虚拟道具收费(FTP)以及游戏内置广告(IGA)等。公司游戏产品主要采用按道具收费模式,该模式下玩家可以免费进入游戏,运营商主要通过在游戏中出售虚拟道具的收费模式盈利,按道具收费是目前中国网络游戏广泛采取的盈利模式之一。
2.运营模式
经多年摸索和创新,公司已形成了自主运营、授权运营、联合运营、代理运营四种运营模式。
(1)自主运营
自主运营是指公司不依赖于其他游戏运营企业,自主研发产品并准备游戏上线所需的相关条件,进行游戏产品推广运营的一种经营模式。自主运营模式下,玩家通过互联网终端进入公司游戏产品,免费注册账号和进行游戏,公司为玩家提供持续的客户服务、版本更新、必要的硬件环境等服务,公司负责游戏推广及玩家充值渠道的建设,为游戏争取客户资源并提供完善的资金收付渠道,建立完整的客服团队,为游戏玩家提供优质的客户服务,游