浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2021 年年度报告摘要
证券代码:300459 证券简称:汤姆猫 公告编号:2022-023
浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2021 年年度报告摘要一、重要提示
本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读年度报告全文。
除下列董事外,其他董事亲自出席了审议本次年报的董事会会议
未亲自出席董事姓名 未亲自出席董事职务 未亲自出席会议原因 被委托人姓名
立信会计师事务所(特殊普通合伙)对本年度公司财务报告的审计意见为:标准的无保留意见。
本报告期会计师事务所变更情况:公司本年度会计师事务所由变更为立信会计师事务所(特殊普通合伙)。
非标准审计意见提示
□ 适用 √ 不适用
公司上市时未盈利且目前未实现盈利
□ 适用 √ 不适用
董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案
□ 适用 √ 不适用
公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案
□ 适用 √ 不适用
二、公司基本情况
1、公司简介
股票简称 汤姆猫 股票代码 300459
股票上市交易所 深圳证券交易所
变更前的股票简称(如有) 金科文化
联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表
姓名 胡斐 张骏
办公地址 浙江省杭州市萧山区钱江世纪城平澜路 浙江省杭州市萧山区钱江世纪城平澜路
299 号浙江商会大厦 36 层 299 号浙江商会大厦 36 层
传真 0571-83822330 0571-83822330
电话 0571-83822329 0571-83822339
电子信箱 hufei@jktom.com zhangjun@jktom.com
2、报告期主要业务或产品简介
(一)公司的主要业务及行业地位
1、公司从事的主要业务
公司是一家围绕“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的、线上与线下协同发展的全栖IP生态运营商。其中,公司通过线上移动应用、动漫影视等优质内容的制作与发行满足用户的文化娱乐需求,线下通过开拓IP衍生品与授权业务、新商业服务业务等业态,不断丰富沉浸式文化消费场景,打造“会说话的汤姆猫家族”IP亲子生活品牌。
目前,线上移动应用是公司的核心业务。在线上移动应用领域,公司及旗下子公司深耕休闲移动应用十余年。作为移动互联网时代数字文化领域先行者,公司及旗下子公司以“寓教于乐,智创家庭幸福”为使命,打造了全球知名的 “会说话的汤姆猫家族”IP,围绕该IP已研发上线了《会说话的汤姆猫》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫飞车》《汤姆猫总动员》等20余款绿色健康、休闲益智的精品游戏,业务覆盖欧盟、美国、中国、俄罗斯、 巴西、印度等全球大部分国家和地区。经过多年的深耕与发展,公司在全球虚拟宠物养成、跑酷等细分市场领域具有领先的市场地位,系列产品在全球范围内拥有庞大的用户基数。截至报告期末,“会说话的汤姆猫家族”IP系列应用在全球范围内的累计下载量已超过170亿次,全球MAU(月活跃用户人数)超过4亿次。
依托于庞大的用户数量和活跃用户,公司通过移动应用产品的内置广告和应用内购获取收入。公司移
浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司 2021 年年度报告摘要
动应用产品与Google、Meta(原名Facebook)、Mobvista、IronSource、字节跳动旗下穿山甲、Smaato、华为、OPPO等全球多家知名广告营销服务商开展合作,从而获取大量广告主的营销需求,并将该等广告向公司移动应用产品用户进行推送展示(展示方式包括插页、横幅、奖励视频、应用墙等多种形式),进而获取广告收入,应用内置广告是公司收入的主要来源。
与此同时,公司全球化研发团队经过多年在休闲移动应用领域的探索与积累,公司已构建了虚拟宠物养成与跑酷两大拳头优势品类,公司在全球虚拟宠物养成、跑酷等休闲游戏细分市场占有领先地位,并形成了以《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫总动员》《我的安吉拉2》等产品为代表的长线运营精品矩阵。
2、公司所处的行业地位
自2010年第一款火爆全球的休闲移动应用《会说话的汤姆猫》上线以来,公司全球化研发团队以精品化的研发理念,基于“会说话的汤姆猫家族”这一IP,深耕移动互联网优质内容十余年,截至目前,公司已研发上线了20余款寓教于乐、休闲益智的绿色健康移动应用及系列动漫影视精品内容。公司旗下移动应用产品及动漫影视内容因制作精良、休闲有趣、美术风格阳光,深受全球用户的喜爱。其中,在移动应用业务上,公司系列休闲移动应用全球累计下载量已超过170亿次,平均月活跃用户数超过4亿人次,庞大的活跃用户基数已持续超过10年,据移动市场数据供应商data.ai(原名App Annie)的数据统计,2015-2021年,公司稳居全球iOS及Google Play游戏综合下载榜前十。凭借优质的内容影响力、良好的盈利能力、突出的创新表现等综合实力,报告期内,公司入选中国互联网企业百强榜,位列第59位。
3、主要会计数据和财务指标
(1)近三年主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否
单位:元
2021 年末 2020 年末 本年末比上年末增 2019 年末
减
总资产 6,893,828,337.35 6,636,726,567.17 3.87% 8,309,890,101.85
归属于上市公司股东的净资产 3,564,554,170.82 2,746,794,533.65 29.77% 3,563,473,091.22
2021 年 2020 年 本年比上年增减 2019 年
营业收入 1,941,450,203.88 1,807,222,572.12 7.43% 1,943,031,921.37
归属于上市公司股东的净利润 708,148,729.87 752,917,670.98 -5.95% -2,809,092,332.65
归属于上市公司股东的扣除非 707,204,379.97 507,174,716.39 39.44% -2,919,288,430.43
经常性损益的净利润
经营活动产生的现金流量净额 1,134,682,072.33 1,075,838,684.38 5.47% 1,062,819,389.65
基本每股收益(元/股) 0.20 0.21 -4.76% -0.80
稀释每股收益(元/股) 0.20 0.21 -4.76% -0.80
加权平均净资产收益率 22.40% 22.92% -0.52% -54.54%
(2)分季度主要会计数据
单位:元
第一季度 第二季度 第三季度 第四季度
营业收入 494,864,838.15 422,206,065.32 484,982,276.55 539,397,023.86
归属于上市公司股东的净利润 228,309,155.86 184,114,180.80 187,901,413.37 107,823,979.84
归属于上市公司股东的扣除非 226,862,090.30 181,431,117.49 179,888,568.02 119,022,604.16
经常性损益的净利润
经营活动产生的现金流量净额 280,885,811.15 244,294,434.39 188,194,745.44 421,307,081.35
上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异
□ 是 √ 否
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4、股本及股东情况
(1)普通股股东和表决权恢复的优先股股东数量及前 10 名股东持股情况表
单位:股
报告期末普 年度报告披 报告期末表 持有特别表
通股股东总 174,832 露日前一个 173,901 决权恢复的 0 决权股份的 0
数 月末普通股 优先股股东