证券代码:300418 证券简称:昆仑万维 公告编号:2023-038
昆仑万维科技股份有限公司
2022 年年度报告摘要
一、重要提示
本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资
者应当到证监会指定媒体仔细阅读年度报告全文。
所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。
立信会计师事务所(特殊普通合伙)对本年度公司财务报告的审计意见为:标准的无保留意见。
非标准审计意见提示
□适用 不适用
公司上市时未盈利且目前未实现盈利
□适用 不适用
董事会审议的报告期利润分配预案或公积金转增股本预案
□适用 不适用
公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案
□适用 不适用
二、公司基本情况
1、公司简介
股票简称 昆仑万维 股票代码 300418
股票上市交易所 深圳证券交易所
联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表
姓名 吕杰 刘娟
办公地址 北京市东城区西总布胡同 46 号 北京市东城区西总布胡同 46 号明
明阳国际中心 B 座 阳国际中心 B 座
传真 010-65210399 010-65210399
电话 010-65210366 010-65210366
电子信箱 ir@kunlun-inc.com ir@kunlun-inc.com
2、报告期主要业务或产品简介
昆仑万维是中国领先的互联网平台出海企业。面对互联网行业快速的发展变革,公司积极转型,经过多年发展,现业务已经覆盖包括信息分发、社交、娱乐、元宇宙、游戏及 AIGC 等多个领域,用户遍及全球一百多个国家和地区,累计月活跃用户近 4亿,发展潜力巨大。同时,多元化发展策略显着提升了公司抵御风险能力,帮助公司穿越经济周期波动。
2022 年,公司海外业务逆势取得良好成绩,海外业务收入占比与毛利水平双升。公司整体收入结
构亦更加均衡,本报告期公司社交娱乐、广告、搜索、游戏等各项业务收入在营业收入中比重分别为
35%、27%、20%、15%。各项业务毛利率亦处于较高水平,其中社交娱乐业务毛利率超 90%,较上年同期提升 23 个百分点,有效增厚公司经营业绩。
报告期内,公司积极推进前沿技术的探索及应用,与战略合作伙伴一同发力,实现 AIGC 模型算法上的技术创新与突破。未来,人工智能技术一方面将作为新的发展引擎,全面激活公司内部各业务,助推公司业务发展进入新纪元;另一方面也将为个人及企业用户定制化输出 AIGC 能力,帮助各行业提效转型,实现高质量发展。
本报告期,公司业务主要包括:
海外信息分发与元宇宙平台
Opera 是全球知名的互联网品牌,已由传统的浏览器蜕变成长为具有全球影响力的信息分发与元宇宙平台。目前 Opera 业务涵盖广告、搜索、内容分发、元宇宙等多个领域,旗下产品丰富多样,主要包
括 Opera Browser、Opera GX、Opera Mini 等 Opera 系列浏览器、新闻聚合平台 Opera News,全面覆
盖互联网用户日常信息消费需求,并通过游戏浏览器 Opera GX、游戏开发引擎 GameMaker Studio 以及
游戏社区 GX.games 形成游戏开发、发行、消费闭环,进行元宇宙打造。此外,Opera 已与 OpenAI 展开
全面合作,提供如“Shorten”等原生 AI 功能,为海外用户提供最前沿的浏览使用体验。截至 2022 年第四季度,Opera 平均月活跃用户达 3.24 亿,已成为全球最主要流量入口之一。
本报告期,Opera 围绕“浏览器+”发展思路,不断丰富完善产品功能,满足用户日新月异的使用需求。在对用户进行广泛而深入的调研后,Opera 在今年将 TikTok 集成到旗下浏览器当中,成为全球首款内置 TikTok 的浏览器,用户只需轻轻一点,即可畅享轻松愉悦的视频娱乐体验。同时,内容创作者亦可通过浏览器上传作品,提升创作发布体验。在市场拓展方面,报告期内,Opera 继续向高用户价值地区扩张,深化北美、欧洲等核心关键地区发展,同时通过举办“Shake and Win”等活动持续扩大在新兴市场的影响力,为后续发展扩张打下坚实基础。
元宇宙方面,Opera GX 浏览器持续进行产品升级,推出如 Mods、Shaders 等个性化功能,满足各
类用户差异化需求;游戏社区 GX.games 不断丰富平台游戏内容,同时加强用户身份及社交体系建设,通过游戏挑战及分享等活动提升用户互动水平。截至 2022 年四季度,Opera GX 游戏浏览器月活跃用户
已突破 2,000万,同比增长超过 40%;GX.games 上线游戏超 3,000 款,桌面端与移动端游戏内容均不断
丰富。此外,GameMaker Studio 游戏引擎亦全面升级,从智能编程、工具提升等多个方面优化对开发者的支持。目前,Opera 元宇宙业务整体呈现健康发展态势,行业影响力不断提升。
海外社交娱乐平台
公司旗下 StarX 是海外知名社交娱乐平台,其核心产品 StarMaker 亦在音乐社交行业处于龙头地位。
StarMaker 最早以在线 K 歌为切入点,入局音乐社交。经过产品的快速更新迭代,目前 StarMaker 已经
拥有包括在线 K 歌、语音房、直播、休闲游戏等在内的多种在线娱乐场景,并通过家族社交、图文社区等手段降低社交门槛,帮助用户实现破冰,建立并沉淀社交关系链,为用户提供丰富有趣的社交娱乐体
验。同时,StarX 积极布局下一代硬件终端,现已推出 StarMaker VR 版,并成功取得 Oculus 开发者认
证,现已在 Oculus App Lab 及第三方 VR 内容平台 SideQuest 上线。此外,StarX 亦大力推进人工智能
等前沿技术在业务发展中的应用,旗下 MusicX Lab 音乐实验室现已具备成熟专业的全链路 AI 音乐制作
和全球发行能力,成功拓展了汽车、教育、时尚、游戏、娱乐、政府等合作生态,实现了歌曲代销、车载音源、公播音乐、AI 音乐辅学、品牌联名主题曲、有声书及视频配乐等业务落地,并持续探索新商业模式,通过人工智能技术为音乐产业发展赋能。
本报告期,StarMaker 继续对产品进行更新迭代。在语音房的玩法上推出如 Ludo、你画我猜、桌球、多米诺等多种在海外受众较广、受欢迎度较高的休闲游戏,更好的实现用户承接;在社交关系构建上,推出图文社交形态,进一步提升用户间互动频率,丰富社交内容;此外,不断优化创作者生产体系与算法推荐,平衡创作者与消费者关系,鼓励更多优质内容生产,促进平台内容生态健康向上发展。截至报
告期末,Starmaker 累计注册用户达 3.1 亿,并在 116 个国家和地区位列音乐/音频类应用下载榜前五,
其中 78 个国家和地区位列第一,累计在 148 个国家和地区位列音乐/音频类应用畅销榜前五,其中 130
个国家和地区位列第一。
新产品方面,StarMaker VR 版已完成首个版本的商业化发布。功能方面,除了传统的听音乐、K歌等功能外,StarMaker VR 版还提供了多款音乐节奏类动作游戏供用户体验。同时,用户还可以创建并
装扮其虚拟形象,打造其在 StarMaker VR 内的个性化虚拟化身。技术方面,StarMaker VR 版架构了基
于 Unity 3D 引擎的自研 VR 技术框架,可支持多终端快速开发和布局,同时在多个 VR 技术场景中推广
应用 AIGC(人工智能生成内容)技术,并持续迭代优化。凭借高品质的音视频技术以及丰富多样的社交娱乐形式,StarMaker VR 版树立了 VR 端优质音乐社交体验的行业标杆。
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