证券代码:300418 证券简称:昆仑万维 公告编号:2019-015
北京昆仑万维科技股份有限公司
2018年度业绩预告
本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。
一、本期业绩预计情况
1.业绩预告期间:
2018年1月1日-2018年12月31日。
2.预计的业绩:同向上升
项目 本报告期 上年同期
归属于上市公司比上年同期增长:0.13%-20.16% 盈利:99,866.61
股东的净利润 盈利:100,000.00万元-120,000.00万元 万元
注:本表格中的“万元”均指人民币。
二、业绩预告预审计情况
本次业绩预告相关的财务数据未经注册会计师审计。
三、业绩变动原因说明
报告期内,业绩同比增长的主要原因是:
1、报告期内,公司休闲娱乐社交平台闲徕互娱将重心放在提高用户粘性,有利提升用户的ARPU值,同时结合GameArk运营优势增加了游戏联运的商业化变现模式,为公司业绩增长提供支撑。
2、报告期内,公司启用独立品牌GameArk,开启游戏版块新篇章。自研首款日漫3DMMO手游《BLEACH境 界-魂之觉醒》2018年11月上线,业绩卓越;自研游戏《神魔圣域》、《Seal希望:新世界》、《无双剑姬》通过持续的优化和版本迭代,延续游戏生命周期;与盛大游戏合作发行的手游《龙之谷M》陆续在繁体市场、东南亚以及欧美等市场发行
上线,促使公司代理游戏收入稳定增长。
3、报告期内,公司完成了对全球最大的LGBT社交平台Grindr的100%股权收购。通过深入挖掘平台潜力,使得Grindr注册用户数、活跃用户数、付费用户转化率均在稳步增长。
4、报告期内,由于实施第二期股权激励计划以及Grindr特殊股权激励计划,合计确认费用约18,208万元,对归属于上市公司股东的净利润产生了一定的影响。
5、报告期内,公司为了提高资产流动性及使用效率,择机处置了持有的部分
Qudian.Inc股份,使投资收益较去年同期有大幅增长,为归属于上市公司股东的净利润做出积极贡献。
6、报告期内,预计影响净利润的非经常性损益金额约为1,200万元。
四、其他相关说明
本次业绩为公司财务部门的初步测算结果,未经过审计机构审计;具体业绩数据将在公司2018年度报告中详细披露。
敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。
特此公告。
北京昆仑万维科技股份有限公司董事会
二零一九年一月二十四日