证券代码:300299 证券简称:富春股份 公告编号:2021-021
富春科技股份有限公司 2020 年年度报告摘要
一、重要提示
1、本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读年度报告全文。
2、全体董事均亲自出席了审议本次年报的董事会会议;
3、大华会计师事务所(特殊普通合伙)对本年度公司财务报告的审计意见为:标准的无保留意见;
4、本报告期会计师事务所变更情况:无。
5、董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案:公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
非标准审计意见提示
□ 适用 √ 不适用
董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案
□ 适用 √ 不适用
二、公司基本情况
1、公司简介
股票简称 富春股份 股票代码 300299
股票上市交易所 深圳证券交易所
联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表
姓名 林建平
办公地址 福州市鼓楼区铜盘路软件大道 89 号 C 区
25 号楼
传真 0591-83920667
电话 0591-83992010
电子信箱 fuchungroup@fuchun.com
2、报告期主要业务或产品简介
1、公司主营业务及经营模式
公司围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“成人达己,成己为人”价值观,为客户提供优质产品及服务。
在通信信息领域,公司为通信运营商、政企类客户提供规划设计服务,并开展系统集成、软件平台开发等各项智慧城市数字赋能业务。在移动游戏领域,公司坚持“精品游戏+知名IP”战略,从事游戏IP运营、研发及发行业务,重点发力海外市场,旗下游戏产品遍及中国、韩
国、日本、东南亚等多个地区。
报告期内,公司主要经营模式(采购、生产、销售模式等)未发生重大变化。
2、公司所属行业的发展状况及公司所处的行业地位
(1)通信信息行业
2020年,对于新冠疫情的阻击与防控,通信信息行业发挥了不可替代的作用。疫情期间,通信信息行业充分发挥了通信能力的优势,力保通信顺畅,创新服务方式,全力助力打赢抗疫阻击和服务防疫新常态。同时,疫情防控也加速了5G、工业互联、数据中心等新基建发展。中国通信信息行业抓住了2020年的大机遇,积极推进网络强国建设,全国移动通信基站数达931万个,全年净增90万个,其中4G基站总数达到575万个,城镇地区实现深度覆盖。5G网络建设稳步推进,按照适度超前原则,新建5G基站超60万个,全部已开通5G基站超过71.8万个,全年建成了全球规模最大的光纤网络,实现全国所有地级市的5G网络覆盖。现阶段,全球新一轮科技革命和产业变革正在兴起,人工智能、大数据、云计算等蓬勃发展、跨行业、跨领域的融合创新不断深入,扩展到物与物,人与物智能互联的5G应运而生,使移动通信技术渗透至更加广阔的行业领域,移动互联网与物联网是未来通信发展的两大驱动力。
公司是国内民营通信网络建设技术服务提供商中的领跑者之一,主要为移动、联通、电信等通信运营商提供通信网络建设技术服务,技术服务范围主要包括通信网络建设前期的规划咨询、可行性研究、勘察设计等。现阶段公司充分受益于5G通信的浪潮,5G大规模建设,公司网络规划、工程施工服务已率先起量。同时,5G网络建设不同于以往的脉冲式投资形式,建设周期更长,投入更高,更具持久性的市场特点将在未来至少5年内将为公司带来可观的发展增量。同时公司已经在智慧城市等方面,开展前期技术储备及商务工作,后续有望持续提升业务规模,成为新的业绩增长点。
(2)移动游戏行业
2020年疫情期间,游戏行业成为了“宅经济”的宠儿,游戏产业在一系列产业政策的扶持和指导下,不仅抵御住了疫情的冲击,还实现了高质量的增长。我国游戏产业深耕产品制作,从IP 产品的孵化到游戏、动漫、影视等多平台的跨界联动,再到文化衍生品的授权开发,产业链条不断延伸。随着5G 技术在中国市场上的发展,新一轮科技革命和产业变革正蓄势待发,云计算、VR 等产业加速演进。技术赋能,产业升级,成为2020年中国游戏产业的重要标志。根据游戏工委、中国游戏产业发展研究院发布的《2020中国游戏产业报告》,目前我国移动游戏用户规模逾6.54亿人,同比增长4.84%;中国游戏市场实际销售收入2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%。“游戏出海”规模进一步扩大,自主研发游戏海外市场实际销售收入154.50 亿美元,同比增长33.25%,国际化水平进一步提升。现阶段游戏行业更加注重未成年保护工作,更加注重精品化建设,更加注重文化内涵,更加注重科技赋能,不断创造优质内容,推动产业创新与融合,让中国游戏产业呈现出健康、繁荣、多元的发展态势。
公司移动游戏业务坚持“精品游戏+知名IP”战略,目前拥有众多优秀IP。现阶段国内游戏市场马太效应显著,游戏市场高度集中,腾讯及网易占据了中国市场绝大部分份额,由于游戏优秀的变现能力,拥有庞大流量和强势渠道的字节跳动入局游戏行业,在国内竞争激烈的情况下,公司选择出海抢 占海外市场,公司 在游戏 IP运营、研运 一体等方面经验丰 富,并携手头部发行商布局港澳台、东南亚等地区,迅速占领海外市场份额,并取得了不错的成绩。
3、主要会计数据和财务指标
(1)近三年主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否
单位:元
2020 年 2019 年 本年比上年增减 2018 年
营业收入 485,867,868.88 467,666,388. 11 3.89% 555,247,124.52
归属于上市公司股东的净利润 36,711,713.68 -560,942,227.26 106. 54% 57,993,955.41
归属于上市公司股东的扣除非经 -9,988,958.52 -912,472,727.12 98.91% -298,953,408.76
常性损益的净利润
经营活动产生的现金流量净额 67,931,535.35 104,133,269.84 -34.76% 43,045,865.17
基本每股收益(元/股) 0.05 -0.78 106. 41% 0.08
稀释每股收益(元/股) 0.05 -0.78 106. 41% 0.08
加权平均净资产收益率 7.67% -62.72% 70.39% 4.59%
2020 年末 2019 年末 本年末比上年末增减 2018 年末
资产总额 1,172,732,714.42 1,420,079,642.45 -17.42% 2,184,295,703.35
归属于上市公司股东的净资产 449,043,530.35 499,647,488.99 -10.13% 1,234,887,831.69
(2)分季度主要会计数据
单位:元
第一季度 第二季度 第三季度 第四季度
营业收入 105,480,551.71 107,284,376.86 91,108,184.53 181,994,755.78
归属于上市公司股东的净利润 14,892,415.03 2,885,697.55 51,001,905.77 -32,068,304.67
归属于上市公司股东的扣除非经 11,505,656.83 -1,100,120.47 5,085,571.72 -25,480,066.60
常性损益的净利润
经营活动产生的现金流量净额 30,896,950.58 -7,730,407.24 7,011,945.44 37,753,046.57
上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异
□ 是 √ 否
4、股本及股东情况
(1)普通股股东和表决权恢复的优先股股东数量及前 10名股东持股情况表
单位:股
年度报告披露 年度报告披露
报告期末普通 日前一个月末 报告期末表决 日前一个月末
股股东总数 42,381 普通股股东总 40,197 权恢复的优先 0 表决权恢复的 0
数 股股东总数 优先股股东总