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星辉娱乐:2020年年度报告摘要

公告日期:2021-04-27

星辉娱乐:2020年年度报告摘要 PDF查看PDF原文

证券代码:300043                          证券简称:星辉娱乐                          公告编号:2021-021
    星辉互动娱乐股份有限公司 2020 年年度报告摘要

一、重要提示
本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读年度报告全文。
广东司农会计师事务所(特殊普通合伙)对本年度公司财务报告的审计意见为:标准的无保留意见。
本报告期会计师事务所变更情况:公司本年度会计师事务所由华兴会计师事务所(特殊普通合伙)变更为广东司农会计师事务所(特殊普通合伙)。
非标准审计意见提示
□ 适用 √ 不适用
董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案
√ 适用 □ 不适用

公司经本次董事会审议通过的普通股利润分配预案为:以 1,244,198,401 为基数,向全体股东每 10 股派发现金红利 0.1 元(含
税),送红股 0 股(含税),以资本公积金向全体股东每 10 股转增 0 股。

董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案
□ 适用 √ 不适用
二、公司基本情况
1、公司简介

股票简称                        星辉娱乐                股票代码                300043

股票上市交易所                  深圳证券交易所

        联系人和联系方式                    董事会秘书                          证券事务代表

姓名                            刘胜华                              李穗明

办公地址                        广东省广州市天河区黄埔大道西 122 号星 广东省广州市天河区黄埔大道西 122 号星
                                辉中心 26 楼                        辉中心 26 楼

传真                            020-28123521                        020-28123521

电话                            020-28123517                        020-28123517

电子信箱                        ds@rastar.com                        ds01@rastar.com

2、报告期主要业务或产品简介

  (一)公司主要业务与行业地位

  公司的主要业务包括游戏业务、足球俱乐部业务、玩具业务。

  (1)游戏业务


  公司游戏业务已发展成为集手机游戏、网页游戏、H5游戏的研发与发行为一体的综合性网络游戏运营商,先后研发与发行《倚天》《龙骑士传》《枪林弹雨》《盗墓笔记》《刀锋无双》《大圣之怒》《三国群英传-霸王之业》《苍之纪元》《霸王之野望》《三国武神传》《霸王之业-波澜万丈的三国志》《少女的王座》等多款精品游戏。借助自身在游戏行业的全产业链优势,进行多层次的游戏内容呈现,为玩家提供综合性娱乐体验。

  历经十年的积累与沉淀,公司在细分领域内不断迭代出新,形成了独特的品类优势。尤其是在极具中国传统文化特色的古风策略类以及深受年轻用户喜爱的二次元类游戏题材上屡出精品,分别推出了《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《苍之纪元》《少女的王座》《拾光梦行》等产品,并进行了系列化的在研项目储备及IP储备,形成古风策略类及二次元类两个优势产品群,满足了多年龄层用户的游戏体验需求,为公司游戏业务的持续发展,奠定了坚实的基础。

  报告期内,公司游戏业务实现主营业务收入6.48亿元,同比减少19.70%;得益于“宅经济”的蓬勃兴起及前期项目投放的延迟效应,游戏业务净利润达到1.64亿元,同比增加29.50%。

  (2)足球俱乐部业务

  公司目前已获得西班牙人足球俱乐部99.55%的股份,是首家控股欧洲五大联赛顶级俱乐部的A股上市公司。西班牙人足球俱乐部位于西班牙著名经济中心、历史文化名城、加泰罗尼亚自治区首府巴塞罗那,是欧洲主流足球联赛中唯一以所属国家命名的足球俱乐部,也是西班牙语系辐射全球足球运动的文化符号之一。

  西班牙人俱乐部拥有完整的资产资源体系,包括自主建设的具备欧洲四星标准的现代化球场及先进的训练场、先进成熟的青训机制和完整的梯队体系、超过120年的足球文化沉淀及品牌积累。借助欧洲顶级联赛俱乐部的产业链头部资源,有利于发扬欧洲现代职业足球运动的体系化优势,不断实施中国球员培养工作,支持中国足球发展,努力成为中国足球的重要海外资源平台。报告期内,受新冠疫情及降级因素的双重影响,公司的足球俱乐部业务实现主营业务收入6.98亿元,同比减少42.42%;足球俱乐部业务净利润为1,449.80万元,同比下降93.54%。

  (3)玩具业务

  在玩具业务方面,公司主要专注于动态车模、静态车模、收藏型车模和电动童车、儿童自行车等重点婴童产品的生产、研发及销售。公司研发综合实验室和现代化生产基地已达国际最先进水平,保持国内同行业的领军地位,具有较强的产品竞争力。

  截止目前,公司累计获得宝马、奔驰、奥迪、兰博基尼等超过35个世界知名汽车品牌的超300款车模生产的品牌授权,是国内车模企业中获得授权数量最多的企业之一。报告期内,受新冠疫情影响,公司玩具及衍生品业务实现主营业务收入2.93亿元,同比减少34.86%;玩具业务净利润为685.97万元,同比下降56.01%。

  (二)行业发展状况

  2020年11月,文化和旅游部发布《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》,旨在促进文化产业与数字经济、实体经济深度融合,扩大优质数字文化产品供给,促进消费升级,积极融入“双循环”新发展格局。回顾2020年,在新冠肺炎疫情期间,数字文化逆势上扬,在经济社会发展中发挥了积极作用。2020年全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入9.85万亿元,比上年增长2.20%,保持稳健发展。

  (1)游戏行业的发展状况


  2020年12月,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020年中国游戏产业报告》,2020年中国游戏市场实际销售收入2,786.87亿元,同比增长20.71%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入达到2,096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%。受新冠肺炎疫情影响,宅经济蓬勃兴起,促进了游戏行业快速发展。

  2020年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,同比增长33.25%;游戏出海的范围也从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,国际化水平进一步提升。国际化是国内互联网企业的发展趋势,传播中国优秀传统文化的精品游戏出海不但为游戏企业带来了更高的经济增长和良好的品牌形象,更是为“十四五”时期推进社会主义文化强国建设贡献力量。

  与此同时,游戏用户规模保持稳定增长,2020年中国游戏用户规模为6.65亿人,同比增长3.70%。但用户规模增长较为缓慢,新产品获取流量的成本和难度越来越高,游戏企业为规避竞争风险,将产品研发转向有优势、仍有发展空间的细分市场。数据显示,2020年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,角色扮演类游戏、卡牌类游戏、策略类游戏分别占据前三;中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,策略类游戏、射击类游戏、角色扮演类游戏位列前三。如何开拓细分市场游戏品类,将细分市场的潜在用户转化为游戏用户,成为拓宽市场格局、实现行业增长的重要推动力。

  (2)足球等体育行业的发展状况

  足球是世界上最受欢迎的体育运动之一,而产业化的足球运动更是世界上产值最高、受众最广泛、影响力最大的体育运动,为体育产业最大的单一项目。世界范围内足球产业年生产总值达5000亿美元,被称为“世界第17大经济体”。足球在西班牙体育产业中占据重要地位,西班牙职业足球联盟旗下涵盖20支西甲俱乐部以及22支西乙俱乐部,2019/20赛季在全球范围内影响超过27亿人。2020/21赛季是西甲庆祝第90个赛季的历史时刻,这个最开始只有十支球队的本土联赛,如今已成为一个全球性、现象级的品牌,甚至不限于体育。

  近年来,国家密集出台《中国足球改革发展总体方案》《体育强国建设纲要》《关于促进全民健身和体育消费推动体育产业高质量发展的意见》《关于加快发展体育竞赛表演产业的指导意见》等政策,大力扶持体育行业发展。过去六年,国内体育产业总值以年均复合增速18%迅速发展。根据国家统计局数据显示,2019年全国体育产业总规模为2.95万亿元,增加值为1.12万亿元,总规模比2018年增长10.90%,产业总值已接近《体育发展“十三五”规划》中的3万亿元目标。在国家财政、产业政策和体育消费需求的强有力支撑下,预计2025年体育产业总值将达到国务院《关于加快发展体育产业促进消费的若干意见》中的5万亿元目标。

  国家从顶层总体产业政策出发,引导细分领域专业规划计划出台。为落实《中国足球改革发展总体方案》的要求,教育部、体育总局等七部门于2020年9月联合发布了《全国青少年校园足球八大体系建设行动计划》。按照行动计划,预计到2022年,全国青少年校园足球普及推广、竞赛联赛等体系更加完善,将制定统一的青少年足球人口标准,做好运动员在校园足球与中国足协的共同注册工作,力争为每所校园足球特色学校培训至少一名具有中国足协D级或同等水平教师或教练员、均建有1块以上足球场地、中小学生经常参加足球运动人数超过3000万。同时,将加快推进新型足球学校、足球相关专业院校和学科专业建设,并定期组织各年龄段全国最佳阵容集训,建立与足协精英青少年训练营和职业俱乐部青少年梯队的合作共建机制,组建多组别校园足球精英集训队,加强国际交流。完善校园足球事业发展的多元化投入机制,引导社会力量支持校园足球发展。

  2020年突如其来的新冠疫情,影响了包括聚集性体育在内的多个行业,限制了相应的消费需求。随着
疫情防控进入常态化阶段,将推动国内体育产业复苏、海内外赛事复赛。

  受新冠疫情的影响,第32届夏季奥林匹克运动会在原定时间表推迟一年后,将于2021年7月在东京举行。东京奥运会的举办,既是人类和平、团结以及抗击疫情韧性的象征,也将为体育行业的复苏带来希望。
  按照赛事计划,第二十二届世界杯足球赛将于2022年11月在卡塔尔举办。世界杯是世界上最高荣誉、最高规格、最高含金量、最高知名度的足球比赛,与奥运会并称为全球体育两大最顶级赛事。

  2021年1月,亚足联及亚洲杯中国组委会宣布,第18届亚足联亚洲杯足球赛将于2023年6月至7月在北京、天津、上海等国内10座城市举行。

  目前,在我国包括爱奇艺体育、咪咕视频、地面电视联播网等在内的多个平台都已进行了包括西甲联盟在内的多个赛事转播,形成了电视、互联网、IPTV全覆盖。足球在中国起步发展相对较晚,但随着基础设施的全面发展,专业球迷人数的不断增长,中国的足球市场将会变得非常庞大,中国市场也会成为西甲联盟重要的海外市场。

  国内雄厚的球迷基础与西班牙丰富的足球资源之间的联动与互补、国家系统性系列化的产业政策支持,以及国内外一系列重要赛事的举办,将形成合力推动足球产业的长足发展。

  (3)玩具行业的发展状况

  心理学家布鲁纳说过“玩具是儿童的天使”,在幼儿认识周围世界的过程中,玩具起着极大的作用。

  玩具是儿童学习的教科书。玩具能促进适龄儿童思维发展和动手操作习惯的养成,达到手脑并用的目的。在使用各种材料的过程中,孩子可直接了解各种物质的性能,认识各种材料的形状、数量等,并
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