证券代码:002624 证券简称:完美世界 公告编号:2021-074
完美世界股份有限公司
2021 年第三季度报告
本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。
重要内容提示:
1. 董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证季度报告的真实、准确、完整,不存在虚假记载、
误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。
2. 公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)声明:保证季度报告中财务信
息的真实、准确、完整。
3. 第三季度报告是否经过审计
□ 是 √ 否
一、主要财务数据
(一)主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否
本报告期 本报告期比上年同期 年初至报告期末 年初至报告期末比
增减 上年同期增减
营业收入(元) 2,532,911,597.65 -13.21% 6,739,494,487.57 -16.40%
归属于上市公司股东的净利润(元) 542,282,627.00 1.18% 799,916,206.12 -55.72%
归属于上市公司股东的扣除非经常性损 523,095,402.78 0.82% 561,332,026.76 -66.41%
益的净利润(元)
经营活动产生的现金流量净额(元) —— —— 506,876,141.39 -82.27%
基本每股收益(元/股) 0.28 0.00% 0.41 -55.91%
稀释每股收益(元/股) 0.28 0.00% 0.41 -55.91%
加权平均净资产收益率 5.00% 0.12% 7.37% -10.04%
本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度末增减
总资产(元) 16,719,991,000.45 15,506,930,273.09 7.82%
归属于上市公司股东的所有者权益(元)10,835,380,291.03 10,835,317,579.98 0.00%
注:截至 2021 年 9 月 30 日,公司通过回购专用证券账户持有回购股份 13,815,350 股;截至 2020 年 9 月 30 日,公司通过回
购专用证券账户持有回购股份 571,200 股。根据企业会计准则相关规定,上述回购股份属于库存股,在计算每股收益及每股净资产时予以扣除。
说明:
年初至报告期末归属于上市公司股东的净利润较上年同期减少,本报告期归属于上市公司股东的净利润较上年同期增加,主要系:
1、为了更好地贯彻全球化发展战略,公司调整海外游戏布局,于 2021 年第二季度关停了部分表现不达预期的海外游戏项目,由此产生一次性亏损约 27,000 万元。
2、2021 年前三季度,公司部分游戏流水相较于上年疫情背景下的高基数自然回落。
3、公司于 2021 年上半年陆续上线新游戏《非常英雄救世奇缘》《旧日传说》《战神遗迹》《梦幻新诛仙》。进入第三季度,新游戏上线初期的集中推广投入逐步回收,业绩贡献稳步释放,2021 年第三季度归属于上市公司股东的净利润较上年同期增加,其中游戏业务实现盈利约 55,000 万元,经营业绩环比大幅回暖。
(二)非经常性损益项目和金额
√ 适用 □ 不适用
单位:元
项目 本报告期金额 年初至报告期期 说明
末金额
主要是处置子公司及联
非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销 营企业部分股权的收益
部分) 1,209,210.83 194,758,233.56 以及就对外融资出租的
使用权资产确认的处置
收益
计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相
关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续 16,633,301.61 71,191,983.85
享受的政府补助除外)
委托他人投资或管理资产的损益 5,962,302.78 19,779,106.67 理财产品收益
除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持
有交易性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变 -853,420.76 1,807,947.29
动损益,以及处置交易性金融资产、交易性金融负债和
可供出售金融资产取得的投资收益
除上述各项之外的其他营业外收入和支出 -7,111,613.74 -9,459,789.04
其他符合非经常性损益定义的损益项目 6,637,528.81 17,094,003.66 主要为进项税加计扣除
减:所得税影响额 3,047,263.51 54,592,866.93
少数股东权益影响额(税后) 242,821.80 1,994,439.70
合计 19,187,224.22 238,584,179.36 --
其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
□ 适用 √ 不适用
公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。
将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明
□ 适用 √ 不适用
公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。
(三)主要会计数据和财务指标发生变动的情况及原因
√ 适用 □ 不适用
(一)资产负债表项目
1、一年内到期的非流动资产上年末为0,本期期末数为99,508,304.44元,主要系对外融资出租的使用权资产确认的一年内到期的应收融资租赁款;
2、长期应收款上年末为0,本期期末数为863,247,104.52元,主要系对外融资出租的使用权资产确认的应收融资租赁款;
3、在建工程期末数较上年末减少91.47%,主要系租入的办公场所本期装修工程完工,转入长期待摊费用所致;
4、使用权资产上年末为0,本期期末数为1,328,667,068.28元,主要系执行新租赁准则,就租入的办公场所确认的使用权资产,扣除融资租出部分后的净影响;
5、开发支出期末数较上年末减少48.77%,主要系部分在研游戏上线后,开发支出转入无形资产所致;
6、长期待摊费用期末数较上年末增加966.27%,主要系租入的办公场所装修工程完工,由在建工程转入长期待摊费用,扣除融资租出部分后的净影响所致;
7、其他非流动资产期末数较上年末增加114.27%,主要系一年以上定期存款增加所致;
8、短期借款期末数较上年末减少43.36%,主要系归还短期借款所致;
9、应付账款期末数较上年末减少40.57%,一方面应付游戏分成款余额减少,另一方面本期执行新租赁准则,上年末列示于应付账款的部分应付租金于本期末列示于一年内到期的非流动负债;
10、预收款项期末数较上年末增加40.08%,主要系预收租金增加所致;
11、应付职工薪酬期末数较上年末减少54.97%,主要系支付上年年终奖金所致;
12、应交税费期末数较上年末减少41.39%,主要系本年缴纳上年应缴企业所得税所致;
13、一年内到期的非流动负债上年末为0,本期期末数为186,629,777.04元,主要系执行新租赁准则,就租入办公场所确认的租赁负债中一年内到期的部分;此外,上年末的长期借款将于一年内到期,重分类至一年内到期的非流动负债列示;
14、长期借款期末数为0,上年末为22,572,526.99元,主要系长期借款将于一年内到期,重分类至一年内到期的非流动负债列示;
15、租赁负债上年末为0,本期期末数为2,118,714,741.68元,主要系执行新租赁准则,就租入的办公场所确认租赁负债所致;
16、库存股上年末为16,024,475.76元,本报告期末增加至230,002,474.55元,主要系年初至报告期末累计回购股份,扣除部分股份过户至公司员工持股计划账户后的净影响。
(二)利润表项目
1、年初至报告期末公司实现营业收入6,739,494,487.57元,较上年同期减少16.40%。受疫情影响,上年同期包括游戏在内的“宅经济”呈现上行趋势,游戏行业整体出现阶段性、爆发式增长,形成较高基数。随着疫情逐步消退,报告期内公司部分游戏的流水相较于上年同期自然回落,疫情带来的上年同期高基数对报告期内游戏业务营业收入的同比变动产生一定影响;同时,报告期内上线的主要新游戏集中在报告期中后期,并按照会计政策规定递延确认收入,相应游戏业务营业收入