证券代码:002174 证券简称:游族网络 公告编号:2022-092
游族网络股份有限公司
2022 年第三季度报告
本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。
重要内容提示:
1.董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证季度报告的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。
2.公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)声明:保证季度报告中财务信息的真实、准确、完整。
3.第三季度报告是否经过审计
□是 ?否
一、主要财务数据
(一) 主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□是 ?否
本报告期 本报告期比上年同期 年初至报告期末 年初至报告期末比上
增减 年同期增减
营业收入(元) 437,763,699.03 -41.42% 1,461,517,525.65 -41.87%
归属于上市公司股东
的净利润(元) 3,091,151.72 -96.62% 74,032,455.32 -79.10%
归属于上市公司股东
的扣除非经常性损益 24,002,467.75 4.70% 70,168,511.53 -42.34%
的净利润(元)
经营活动产生的现金 — —
流量净额(元) 194,077,113.61 -6.76%
基本每股收益(元/ 0.003 -97.00% 0.08 -79.49%
股)
稀释每股收益(元/
股) 0.003 -97.00% 0.08 -79.49%
加权平均净资产收益 0.06% -1.66% 1.43% -5.37%
率
本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度末增减
总资产(元) 6,771,394,899.80 6,942,200,131.70 -2.46%
归属于上市公司股东
的所有者权益(元) 5,187,737,116.31 5,135,797,099.96 1.01%
(二) 非经常性损益项目和金额
?适用 □不适用
单位:元
项目 本报告期金额 年初至报告期期末金额 说明
非流动资产处置损益(包括
已计提资产减值准备的冲销 931,863.41 544,397.88 主要系资产处置收益
部分)
计入当期损益的政府补助
(与公司正常经营业务密切
相关,符合国家政策规定、 1,800,311.02 12,554,006.36 主要系增值税即征即退以外
的其他政府补助
按照一定标准定额或定量持
续享受的政府补助除外)
除同公司正常经营业务相关
的有效套期保值业务外,持
有交易性金融资产、交易性 主要系债权投资利息、其他
金融负债产生的公允价值变 非流动金融资产公允价值变
动损益,以及处置交易性金 动、以公允价值计量且其变
-25,451,629.27 -16,118,883.24 动计入当期损益的金融资产
融资产、交易性金融负债和
可供出售金融资产取得的投 在持有期间取得的投资收益
资收益 等
除上述各项之外的其他营业
外收入和支出 -116,632.68 1,217,319.41 主要系案件赔偿款
减:所得税影响额 -1,924,772.97 -5,667,087.85
少数股东权益影响额
(税后) 1.48 -15.53
合计 -20,911,316.03 3,863,943.79 --
其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:
□适用 ?不适用
公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。
将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明
?适用 □不适用
项目 涉及金额(元) 原因
根据 2011 年 1 月 28 日《关于进一
步鼓励软件产业和集成电路产业发展
的若干政策的通知》(国发[2011]4
增值税即征即退 8,258,268.43 号),公司享受的增值税税收具有可持
续性,公司将其计入前三季度经常性
损益。
(三) 主要会计数据和财务指标发生变动的情况及原因
?适用 □不适用
受产品上线延期以及去年战略性收缩导致的阶段性影响,公司报告期收入同比有所下降,四季度开始公司全面发力,全球市场各区域都将陆续推出自研新品,并将积极投入新产品的推广。截至本报告披露日,《Time Raiders》(《新盗墓笔
记》)已于 10 月 13 日在欧美和东南亚等地区开启公测;少年工作室全新卡牌游戏《Echocalypse -緋紅の神約-》(《绯
红神约》)已于 10 月 20 日在日本和东南亚地区正式上线,在日本地区多日位列 App Store 和 Google Play 双平台下载榜
第一,并进入日本、泰国、新加坡等多国 App Store 畅销榜前十。
1、营业收入:
营业收入在本报告期较上年同期减少 41.42%,年初至报告期末较上年同期减少 41.87%,主要系本期公司执行聚焦战略与精实增长策略,产品上线和广告投放更加注重精准化和效率,相应精简了广告投放量而更加关注投放效率,同时新产品为调优上线预计延期到四季度,导致报告期收入规模受到一定影响。随着未来公司储备产品的陆续上线,公司收入规模有望逐步提升。
2、归属于上市公司股东的净利润:
本报告期较上年同期减少 96.62%,主要系本报告期非经常性损益较去年同期减少 130.56%,扣除非经常损益的归母净利润较去年同期未有较大变化;
年初至报告期末较上年同期减少 79.1%,主要系本期公司执行聚焦战略与精实增长策略,营业收入的规模水平同比有一定幅度的下降,营业成本、销售费用、管理费用和研发费用上也同步有所减少,同时由于基金公允价值下降使得非经常性损益同比大幅减少,对归母净利润产生较大影响。
3、归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润:
本报告期归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润较上年同期增长 4.70%,年初至报告期末较上年同期减少
42.34%,主要系公司执行聚焦战略和精实增长策略,广告投放上更加注重精准化和投资回报率,相应减少了效率较低的广告投放量,同时广告投放量的减少使得本期游戏流水和收入规模也受到一定影响,营业收入也较上年同期有较大比例减
少,虽然收入与成本同步下降,但是这些措施有利于提高公司的产品利润率,毛利率同比提升了 6.79 个百分点,也说明本报告期公司的经营策略取得了显著的成效。
4、基本每股收益和稀释每股收益:
本报告期较上年同期减少 97%,本期股本数较去年同期期末未有较大变化,主要系本期归母净利润减少导致本项目较上年同期有较大变化;
年初至报告期末较上年同期减少 79.49%,本期股本数较去年期末未有较大变化,主要系本期归母净利润减少导致本项目较上年同期有较大变化。
二、股东信息
(一) 普通股股东总数和表决