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002174 深市 游族网络


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游族网络:2020年半年度业绩预告

公告日期:2020-07-17

游族网络:2020年半年度业绩预告 PDF查看PDF原文

证券代码:002174            证券简称:游族网络          公告编号:2020-041
              游族网络股份有限公司

              2020年半年度业绩预告

  本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。

      一、本期业绩预计情况

      1.业绩预告期间:2020年半年度(2020年1月1日至2020年6月30日)。
      2.预计的业绩: 亏损  扭亏为盈√同向上升同向下降

    项  目                    本报告期                        上年同期

 归属于上市公          比上年同期增长:20%-25%

 司股东的净利                                              盈利:40,706 万元

      润            盈利:48,848 万元–50,883 万元

      二、业绩预告预审计情况

      公司本次业绩预告未经审计机构审计。

      三、业绩变动原因说明

      报告期内,受益于新老产品的良好表现,公司二季度流水及收入取得历
  史最好成绩。上半年,公司共录得收入超 25 亿元人民币,同比增长超 44.5%,
  并取得 Sensor Tower 公布的 2020 年 5 月及 6 月中国厂商全球收入榜第六。
      报告期内,公司老游戏运营平稳,自研卡牌手游《少年三国志 2》在国
  内 App Store 畅销榜保持前列,流水保持稳定;该产品先后在港澳台、日本、
  韩国等区域上线,实现公司在亚太区域获得突破的战略目标。《少年三国志 2》
  于 4 月底在日本市场上线,取得卡牌游戏下载以及畅销榜双榜第一,并获得
  Google Play 和 App Store 推荐,与公司此前发行的《华武战国》、《塞尔之
  光》共同打入日本游戏畅销榜;在韩国市场,《少年三国志 2》于 6 月份上线
并取得游戏畅销榜第四,卡牌游戏下载榜以及畅销榜双榜第一,并获得
Google Play 和 App Store 推荐。

    报告期内,《少年三国志 2》在日韩市场处于上线初期,广告及营销成本
较高,对于二季度利润有负面影响。报告期内,公司举办 616 少年节,针对包括“《少年三国志》”在内的多款“少年”系列产品进行品牌推广,营销费用有所增加,导致二季度利润表现较一季度有所下滑。

    公司于报告期内代理发行 supercell 研发的手游《荒野乱斗》,游戏上
线后获得游戏玩家的广泛好评,该产品涉及分成,多方联合运营等模式,对二季度利润影响有限。

    三季度,公司在日本市场推出二次元卡牌手游《レッド:プライドオブ
エデン》(《Red: Pride of Eden》代号《兽娘》)已于 7 月 9 日上线,取得
日本游戏畅销榜第 12 的成绩;《少年三国志 2》7 月份在韩国市场有望实现更好的流水表现;《权力的游戏》手游计划于 7 月 21 日上线港澳台、日韩及东南亚市场,游戏采取多区域同服的玩法,预注册期间即获谷歌和苹果应用商店亚洲各区力荐。公司储备《少年三国志:零》,《新盗墓笔记》等高品质产品将在下半年陆续上线。

    四、其他相关说明

    以上数据经公司财务部门初步测算,具体数据将在公司 2020 年半年度
报告中详细披露,敬请广大投资者注意投资风险。

  特此公告。

                                          游族股份有限公司董事会
                                                  2020 年 7 月 16 日
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